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正文 59 买什么礼物呢?(第1页/共3页)

独立制作人,而且还是用了很短时间做的游戏,任何人都很难相信这样的游戏能多么的火爆。

这种游戏能登录到NGS游戏机上都算是一种奇迹了。

可是现在稀奇的就是这个游戏能卖的这么火热。

生产卡带的工厂面对电玩店老板的请求,他们也只能逐级向上汇报,想要看看上面的人到底是怎么回答的。

而与此同时,左真也已经和NGS的合同团队进行了多次合同洽谈。

“松鼠大作战只能给最多一百万份卡带生产配额,不过等我们这段时间的主力任务完成,就可以把卡带的配额适时增加一些。”

“还有洛克人,我们建议不要在三个月内发售,首先我们卡带确实生产不出那么多了,这并不是在骗你,而是真的做不到,所以希望发售延后一些。”

“然后,还有左真先生你的另外几个华夏象棋、扑克牌等小型游戏登录NGS的请求恕我们暂时不能答应,因为你已经超过我们NGS一开始定下的发行商规定的每年发售游戏限额。”

负责合同签署的专员将一份份合同文件摆在左真的面前。

那是几份授权合同。

接下来松鼠大战和洛克人会调整到百分之三十的分成,但左真需要提供千万日元的卡带生产资金,用于生产松鼠大作战的卡带。

至于版权,还是和之前一样签订为期二十年的协议。

不过洛克人左真直接拒绝了。

洛克人以后会是非常长期的项目,左真可不想把这个游戏彻底绑定在NGS上。

至于松鼠大战和魂斗罗都是不需要做长线,或者短期都不需要做长线的游戏,所以版权给了也就给了,多要点钱才是重要的。

所以,这次自己能拿回去的资金大概在二十万美元左右,这也够了,回到国内左真准备先兑换十万美元,剩下的则继续留在海外账户上备用。

万一有什么需要钱的地方不至于自己手足无措。

“这个合同可以,洛克人也确实不用着急。”

对方既然都已经给出了自己的建议,左真也觉得洛克人确实不用着急。

不过他比较意外的是NGS竟然也会有这种游戏每年出品数量的限制。

看来这真的是这个世界的任天堂了。

前世的任天堂在早年间为了保证游戏质量,不论是大公司还是小公司都限制每年只能出固定数量的游戏。

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