戏界面。
技能开始有了详细的介绍。
幸运光环LV1[被动]三国杀效果:抽卡开盒稀有物品概率提升百分之百,天过(兵粮判定梅花、乐不思蜀判红桃、八卦阵判红、闪电..)概率提升百分之五十、对局中有概率触发发牌员的关爱。
陆一鸣:(⊙o⊙)…
怎么说呢~
技能介绍看起来效果有点逆天。
但实际上作用可能不是很大,毕竟三国杀抽卡开盒的概率懂的都懂,你就算提升一倍的概率也不是很明显。
不过重要的是这技能从单一限定CSGO,变为了所有游戏都能适用。
随后是进行了几局游戏进行测试。
先玩的国战。
在第二局拿到了蜀国的黄月英和马超。
他的位置是第二。
一号位选择不亮,只是上了装备丢了南蛮,陆一鸣二号位直接出无邪触发黄月英的被动是最先亮了将。
随后南蛮是直接惊醒了四位魏国势力同时亮将。
正好是陆一鸣的下手位四连坐。
陆一鸣吃到了曹丕的技能,是选择弃牌扣血。
一号位放完南后就挂机弃牌了,这意味着大概率他要么是面对四连坐的魏国选择放弃挣扎,要么就是他是第五位魏国势力而自暴自弃。
轮到陆一鸣出牌后。
看着手牌从五张变成了十八张,他渐渐有点明白所谓发牌员的关爱到底是什么作用了。
这哪是什么发牌员的关爱。
这明明就是仙术!
哪有一个无中生有能换到两个无中生有和AK的啊!
面对在场除他外的六个问号,陆一鸣是歪嘴龙王表情。
魏国的司马懿已经亮了,陆一鸣装备一把AK手持卡牌中是还有一把,哪怕是偶遇夏侯惇也是不怕被他下AK的,是直接一路横推了过去。
玩三国杀最爽的时刻就是牌顺了。
多巴胺是疯狂的在分泌。
从早上六点多到十点。
陆一鸣沉迷在匡扶汉室之中。
期间有几次即使对面快赢了,发牌员也能给陆一鸣塞个加一马,然后不给对面武器、减一马,让他有充足的时间反败为胜。
效果最明显的就是其中有一局陆一鸣用陆神打军八了。
这局是触发了发牌员的关爱。
他完全不需要思考怎么出牌,反正把手上最后一张牌用出去就得了,发牌员会告诉他下一张该出什么。
至于谁是忠臣还是内奸他也不需要分辨,一路从二号位横推过去就行了。
三国杀只是众多游戏中的一款,甚至称不上是非常热门的游戏,但就是这种游戏都有这么非常明显的效果,陆一鸣无法想象等级拉满后是有多夸张。
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