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正文 第七十二章 世一替(感谢书友的盟主打赏)(第2页/共3页)

利用开局鞋子的移动速度,陈以安趁着亚索被红牌减速,追着给出两下平A。

符文方面,陈以安带的是彗星,法力流系带,超然和焦灼,副系则是血之滋味赖线,配合杀人减大招cd的符文,卡牌的大招作用很大,非常需要减少cd,产生更多的支援,不过这是路人局打法自己carry,如果是比赛,陈以安会选择灵性猎手,多用金身和饰品眼来提供战略价值。

红牌加两下平A,点到为止,回头继续补刀。

一级的卡牌如果不抓机会压制亚索的话,二级的亚索就可要上嘴脸了。

陈以安的这个装备,血量很低,全靠移动速度拉扯。

一级的时候,亚索一补刀就要消耗他,不然到二对方借助小兵e脸上一套的伤害,比伱a他四五下都疼的多。

要知道,浪子彦的亚索,打dopa的卡牌都打出过多次单杀。

只是大局观比不上,对线能赢,游戏总是赢不了。

而陈以安在一级压制完以后,也是老实了。

二级直接学了一个e技能,增加攻速。

因为学q的话,会推线。

一旦推线到亚索的塔下,他的操作空间就太多了。

滑来滑去,只要近身你就绝对打不过。

所以陈以安也是在慢慢把线控回来,当亚索有风的时候,陈以安选择跟小兵站成三点一线,对方想吹自己,那就会aoe到小兵。

从而使得兵线回推,而亚索则是想把兵线推进塔,从而进行下一波博弈。

一二级的处理上,卡牌占了上分,但是只要到三级有风墙,卡牌就会很难打亚索了。

而陈以安则是站在了一个巧妙的位置,卡住了远程兵。

近战小兵可以进塔,但是远程兵没进来。

亚索的攻击距离,又打不到卡牌,想打得进塔。

就这个兵线,让亚索非常难受。

推不进去,兵线靠近卡牌这边,自己很容易被抓。

不去推,那就要被压补刀亏兵线。

亚索直接陷入难题!

“哎呀,又是这种玩兵线的,好烦啊。”亚索空有一身华丽操作,但是摸不到人,这种有力无处使的感觉,真的很让人烦躁,低分段亚索早就抓心挠肝了。

而他是国服第一亚索,心态要平和的多。

你控线,要么召唤打野过来解线。

要么发现打野过不来,那我就去配合打野入侵给压力。

总之,亚索还是可以相当好的掌握主动权。

螳螂也是不会来中路帮卡牌抓,除非骗出了风墙,不然来中路就是浪费时间。

挖掘机加亚索,前期强势,直接来野区找猫神的螳螂。

逼的猫神只能交闪保命,知道你是螳螂绝活儿哥,断一下你的节奏。

新一的挖掘机也是一绝活儿,在灵活组排刚出的时候,就打出过一区 『加入书签,方便阅读』
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