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正文 第三章 兵线艺术(第3页/共3页)

sp;“先打字,这把别投,赢了给你们发黑丝。”陈以安说道。

“你在逗我?”谢辉人傻了,还能这么玩?

当然,肯定要先安抚队友心态,陈以安在后面观察,队友并没有特别坑的人,就是这局的节奏不行而已,首先稳住,确保他们不送,接着才能逆转局势。

“想赢就听我的。”陈以安淡淡的说道。

谢辉果断照办,免得到时候输了发飙的时候,他说什么自己没听指挥。

打字之后,队友半信半疑,但是至少没有选择挂机。

毕竟,都这个分段了,没有点好胜心是上不来的。

万一赢了真有黑丝呢?

“带下路线。”陈以安指挥着,同时脑中不断分析信息。

如果是自己接手的话,要翻盘很容易,但是指挥别人的情况下,难度提高了不止一个量级。

人家可没有你的操作和反应速度,所以很多东西需要提前说,最好的赢法,就是玩弄兵线。

前世的陈以安,用卡牌大师带死的对手,没有一百也有八十,职业战队都被陈以安偷了无数的家,别说现在的普通玩家了。

所谓的超凡大师,在陈以安眼里,仅仅是刚入门而已。

玩兵线,就不需要跟对面硬碰硬了。

以陈以安对兵线的理解,对方什么时候要干什么,看一眼小地图就分析的清清楚楚。

几波提前跑路,让对方过来抓的人扑空,或者带线深入,突然一个大招跑路,让几个人的包夹扑空。

而卡牌的经济,则是快速的追赶着。

“有点东西,但不多。”谢辉想着,这种带线只能拖延时间,等对面大龙了,你还怎么带?

不过这几波带线,确实意识不错,我以为不能带的兵线,他说可以,就真没被抓,我觉得可以带的兵线,他让我走,对面过几秒还真来了。

而且,还给队友ping的撤退信号,也相当的精准。

游戏节奏,似乎开始慢慢稳住了。

感觉这些指挥,平平无奇,就是处理兵线,走人,再处理,怎么局势就感觉能打了呢?

如果是均势局,可能就这么玩死对面了。

但是这把是劣势局,对方抱团中推或者大龙,你该如何应对? 『加入书签,方便阅读』