房屋高低错落,鳞次栉比,一派井井有条的景象。
居民区和军事区东西向往,工业区和养殖区南北相对,最中间的自然是城镇中心了。
闻讯赶来的第二队队长王朝急忙向林牧行礼,林牧摆摆手哦示意免礼,顺手将马缰绳扔给了他,让他带着自己去看看工业区。
工业区里面现有的作坊就两种:铁匠铺和磨坊。
铁匠铺的主要任务就是打造和修补兵器。
目前整个工业区总共有十座铁匠铺,林牧进去参观了一圈,发现每个铁匠铺都有两个铁匠,都赤裸着上身在挥汗如雨地打造着兵器。
目前因为系统等级的限制,所以他们目前能制作的兵器只有朴刀和长枪。
当然,除了这两种兵器之外,他们还可以打造斧子锤子铁锹锄头等各种农具工具。
而弓箭和盔甲这种更高级别的装备则需要在系统升级后再单独建造弓箭作坊和盔甲作坊才可以。
至于铁匠铺,以后系统升级后还可以打造斩马刀以及马镫盾牌等装备。
在分工上,还是相对比较细的。
而且林牧了解之后发现铁匠铺的工作效率并不是很高,就拿朴刀举例,每个铁匠铺每天只能打造两柄朴刀出来,十座加起来也就是二十把。
这个效率让林牧很不满意。
他发现效率之所以如此低的缘故,除了是人工打造比较费时间外,更重要的一个原因是每一把朴刀都是由一个铁匠从头到尾独立完成的。
也就是说,除了锻造刀头之外,刀杆也要自己去弄。这样的工作程序显然是不可能有多么高的效率的。
林牧索性将所有的铁匠全部召集起来,给他们开了一个简短的流程优化会议,将他们分成四个组:
一个组负责粗加工,也就是将铁锭和原木进行粗加工后交给第二组进行锻造和打磨,进行精处理。
第三组则是对半成品进行进组装,以及处理一些瑕疵。
第四组对成品进行检验,然后入库。
他前世没有在工厂做过生产管理,但是没吃过猪肉好歹也是见过猪跑的。他这个分组不一定科学,但是却已经给他们指出了流水线作业的概念。
只要他们按照这个概念去尝试,一定能够找到最有效率的工作流程的。
在给铁匠们开完会后,林牧又去磨坊转了一圈。
磨坊采用的是畜力拉磨,一个磨坊里面有一头眼前吊着一
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