“3号场馆开放双人对赌挑战赛请相关人员进场。”
而随着话语刚落场馆的门慢慢打开,谜雾也如洪水猛兽一般冲进了场馆之内。
在前面的两人脚步并没有停下仿佛卡着时间一般再开门的瞬间就走了进去。
特莱尔闭着眼感受着谜雾视野中的这一幕,感叹了下。
这就是【时间】序列对时间的敏感程度吗。
来之前伊塞尔就大致给特莱尔科普了下【时间】【空间】【黑夜】【世界】序列的1阶特点。
各个序列在一阶的时候,一般情况下是不能正常使用序列的力量只能被动的感受他们。
所以在这个阶段,一般情况下都是不同程度不同方向的强化属性。
而对于【时间】【空间】【黑夜】【世界】序列也是如此。
【时间】序列1阶段:强化时间感知能力,并且一定程度上强化人类力量的极限。
【空间】序列1阶段:强化空间感知能力,并且一定程度上中庸的加强对灵质的宏观和微观的控制力。
【黑夜】序列1阶段:强化对神秘的感知,能主观或者客观的降低自身存在感。
【世界】序列1阶段:强化对灵质的微观控制,增快拆解和重塑宏观灵质体的速度。
而在他听到【世界】序列的描述后。
特莱尔也明白了当时里根为什么会选择近战贴脸的打法,在没有谜雾的世界中。
任何能被伊塞尔快速捕捉到的简单的元素魔法都形同虚设,会在进入他的范围后被快速的弱化造不成任何实质性的伤害,甚至有可能反过来被他调用。
所以当时近身贴脸才是正确的选择。
这样想着脚步却没有停下来,特莱尔和伊塞尔也慢慢走进了场馆。
特莱尔闭着眼睛感受这场馆内的空间却仿佛什么也没有,这里实在太大了。
正在感叹时,却发现有一个人混着也走了进来,进入了他的视野。
正当他有些疑惑时却又发现那个人瞬间被什么东西推着飞了回去,十分的滑稽。
看来比赛确实和科尔西说的一样不允许任何人观看。
而那人飞出去后,场馆的门也慢慢地关闭。
但谜雾并没有因为与外界隔断而散去依旧在场馆之内徘徊。
懒惰的声音再次响起
“按照赌约我将暂时回收保管你们对赌的东西。”
说着一股无形的风从特莱尔口袋中悄悄地带走了秩序者社团的推免徽章,而另一边两人的学卡内的灵质也被各自抽取了2000点。
徘徊在空中的推免徽章和特殊灵质在空中来回旋转着,仿佛被什么东西打量着。
而这时一股视线感也同样扫
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