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正文 第十九章. NPC的行为,必然有所深意!(第2页/共3页)

虽然这些技能不一定真能派上用场,但指不定什么时候就能拎出来遛一遛呢?技多不压身嘛!

于是玩家们开始分工,肯尼斯负责加工灰鼠尸体,最先进入训练室的则是颠勺猛犸,而风速决定裙摆高度由于et点最少,火急火燎地就冲出去找材料了。

看起来算是走上正轨了。

中控室内的吴缺并没有监听玩家们的话,他只看到几人分头行动,姑且算是各司其职。

原先所有人都一股脑地去收集材料,虽然这样的工作效率看起来很高,但实际上对基地的发展和玩家们的成长而言并不友好,换个术语便是产业单一化。

当然开局的时候也是无奈之举,谁玩c开局的时候不砍树,谁玩rts游戏开局的时候不派人挖矿?都是没办法的事。

而现在除了工作之外,玩家们终于能够正经地开始提升自己的技能,et点的奖励虽然也是奖励,可在目前还是有些虚无缥缈。

只有确切地看到自己的角色有所提升,才能够带动玩家游玩的兴趣。

也就是现在玩家数量还不够多,不然吴缺还能组建专门的狩猎队,让人专门去狩猎灰鼠,改善伙食。

基地et7424:已展开。

基地完整度:5%。

已解锁区域:中央大厅中控室解析车间生产车间壹仓库壹发电室壹训练室。

已研发科技:无。

材料储备:食物:32;合金:11;电力:3。

人口数量:8。

由于解锁了发电室,原先稍有储量的合金和电力再一次清空。

合金是现在最容易获取的资源,玩家们勤勤恳恳源源不断搬回来的大部分材料目前都是合金。

电力则是一个相当难以获得的资源,之前基地的电力都是基地解锁附赠的,如果没有发电站,补充电力的方式有且仅有去外面找那些电力所剩无几的能量棒。

好在发电站已经解锁,可以通过恒星光照的方式补充电力,至于具体的发电效率,目前显示的是一个废星日30点电力,这个数字看起来还行,可还需要扣除其他房间运行的电力维护费用,每日5点的电力消耗,那每日的电力净收入就只有25点。

而下一个要解锁的学习室的电力需求,是50点,合金需求则是150点。

两天的时间让他们收集150合金以他们的热情而言好像没什么问题。吴缺琢磨着,但如果基地没法及时将et点兑现,很怕他们热情消退啊。

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