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正文 第十二章. 歪楼(第2页/共3页)

我真的是用这玩意儿登陆的这个游戏吗?该不会真的是我被电昏了,幻想出来的吧?

三下五除二啃完了三明治,他估算了下游戏内的时间,自己角色的脚应该也伤好了,连忙再次戴上了头盔。

虽然他真的很好奇,这玩意儿到底是怎么承载那样的游戏世界的,但现在可是关键的开荒期。

就算他后续想要继续发帖子喷这游戏,他也得跟上第一梯队做第一批能体验到各种新东西的玩家才行。

不然别人都开上机甲了,他只能看着,自己没体验过,他拿什么去论坛上说事儿?

虽然玩家们此时都干劲满满,巴不得一次性拉上十几吨的废铁进基地,但实际操作起来便发现,这收集材料兑换et点,还真是个相当困难且费劲的活儿。

别的游戏都是要致富,先撸树,木头是相当多游戏最重要的初始资源,并且在收集没多少木头后,就能制作工具,迅速提升工作效率。

但这游戏没有木头没有树,获取初始资源的方式是将那些又重又粗的金属扛回去。

首先对着材料表寻找对应的垃圾就已经是一件困难的事情了,那些废弃金属堆积在高处,他们得先爬上去才能开始对比;而这些废弃金属往往都有斑斑锈迹,还很不容易分辨其到底是价值40et点的珍贵材料还是价值4et点的废铁。

而且他们人数有限,分组合作且没有搬运工具,有时候看到珍贵的垃圾还受限于其质量,没法直接搬回去,只能做个标记。

这样跑了才两三趟,玩家们就纷纷累得不成样了。

基地大门打开,摇摇晃晃扛着一根铁柱的仓鼠舰长和回收空调才走进基地,就一屁股坐倒在地,累得一动也不想动。

我超我超,怎么会这么累,我感觉我高中跑完三千米都没累成这样仓鼠舰长此时真成了软瘫的仓鼠,哪怕连一根手指头都不想动一下。

别说了我都有多少年没跑过步了,这酸痛感,哎呦哎呦回收空调也叫苦不迭,这不是在游戏里吗?为什么会有这么真实的感触啊?

我看看仓鼠舰长费劲地调出了自己的面板,很快找到了一个见底的红条:

体力值见底,可以通过进食睡眠等方式恢复?

进食?我记得执行者说的,在仓库旁边

回收空调挣扎着站起来,扶着墙找到仓库,在那儿有一台类似饮料机的机器,旁边放着铁盘。

太空时代的美食!

仓鼠舰长又有些亢奋起来了,他率先拿过餐盘,按下出产的按钮。

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