; 斯科特也早就在实践中明白,如果自身对咒语抱有迟疑,那么魔法失败的几率就会大大增加。
邓布利多的那句话虽然是常识,但仍旧给了他很大的启发。
正是这句话,让斯科特明白自己又再次陷入了一个思维误区。
过往他在思考怎样让那些“作品”自主行动的时候,首先想到的参照就是“原著”麦格教授在1991年设置的大型巫师棋关卡和大决战中展示的“石墩出动”。
这两个魔法无疑都是对变形术的高超运用。
“石墩出动”暂且不说,那太复杂了,斯科特甚至怀疑那个守护魔法与霍格沃茨城堡本身有关。
巫师棋关卡就似乎要简单一些,它们就只是大型的自动的巫师棋。
斯科特一直在思考,为什么它们在脱离麦格教授本人的指挥后还能与闯进关卡的外来者下棋。
在他原本的猜想中,要做到这种程度,就必须给变形术设置能与闯关者交互的“程序”。
这样的“程序”,想来是极度复杂的,甚至让他无从下手。
毕竟他前世又不是程序员,转生后也不可能用魔法弄出一个人工智能。
其实当他想到这些的时候,就知道自己的想法已经又走进了误区。
麦格教授当然也不可能会是程序员。
但斯科特却始终想不到,到底该怎样做才能用变形术创造出类似“人工智能”的“作品”。
他可以用变形术变出各种动物,却无法让它们拥有思维和记忆。
在钻进牛角尖后,斯科特想过尝试黑魔法。
毕竟只有黑魔法才对灵魂有深入的研究。
他甚至设想过改造人类的灵魂塞进自己的变形“作品”中这种禁忌的手段。
当然,这只是他没有根据的臆想。
但是,“通过研究黑魔法找到变形术发展的道路”这样的想法确实多次出现在他的脑海中。
若不是自制力还算强大,再加上一贯谨慎的习惯约束,他恐怕早就上手了。
直到邓布利多点醒了他。
魔法是相信的力量。
是啊,从接触魔法开始就反复强调的常识竟然被他忽略了。
巫师们施展咒语的时候并不用去想是什么原理让它们得到了结果,他们通常只需要坚定的告诉自己“我想要”和“我能做到”。
就像是把一块木头变成一块石头,难道巫师还要清楚明白构成木头的分子原子是怎么转化成石头的吗?
不,不需要!
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