也让自己每天从系统获得的生存点数能够多一些。
只是该升级什么东西才好,陈新却依旧感到有些犯愁。
倒不是说他找不到东西升级,也不是因为没有生存点数着急,而是他可以选择的东西太多,他不太好判断升级什么东西能让系统判定他的生存条件改善,可以获得更多的生存点。
好在现在陈新手上也没有多少生存点能拿来升级东西了,加上避难所里也没什么事情需要做,他有大把的时间可以思考这个问题该怎么处理。
当然眼下,陈新还是要顾着种植温室里这一百平方米的土地上已经撒下去的种子。
陈新撒下去的种子一共有三种,分别是胡萝卜、白菜和生菜。
其中白菜的种子因为陈新提前处理过的关系,目前已经有嫩芽从土里冒出来了,而生菜和胡萝卜则还需要过几天才能长出来。
在陈新原本的规划当中,旱稻的种子是应该跟着一起播种下去的,但由于他搞错了面积,现在就只能先紧着蔬菜进行播种了,至少能够保证蔬菜的供给。
这些蔬菜当中,生菜是长得最快的,在保证温度和湿度的情况下,一般一个月就可以收获。
白菜的生长周期和生菜差不多,温度适宜的情况下,也在三十天左右就可以收获了。
不过胡萝卜的话,就要慢一些,即便温度适宜,保证灌溉,也需要三个月才能采收,是三种蔬菜中收获周期最长的一种了。
但是相比生菜和白菜的不耐存储,胡萝卜显然可以存放的更久,也可以吃更长的时间。
之所以先种蔬菜,原因也在这里,因为蔬菜可以一个月就收获,尽快获得产出。
要是种旱稻的话,一年虽说可以种两季,但长达六个月的生长周期对于现在的陈新来说,是有些漫长的。
如果陈新手上没有系统,那他会选择先种旱稻,趁着自己储备的食物没吃完之前,先保证粮食的供给,在粮食保障了之后,在适当的种一点蔬菜,调节口味的同时,再拿一些产出到外面的其他避难所去换东西。
但现在有了系统,那一切就不一样了,先种蔬菜的话,不仅可以改善伙食,提升生存条件,也可以节省一些储备食物的消耗。
等到陈新攒够了生存点,扩充温室种植面积,到时候再播种旱稻,也不会造成食物短缺,毕竟他完全可以拿新鲜蔬菜去找其他避难所换食物。
要知道对于吃蘑菇和老鼠的人来说,新鲜蔬菜可是非常难得的,陈新完全不愁自己换不到食物。
检查了一遍温室里土壤的湿润程度,再打
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