还有系统赠送的奖励。
打破僵局的斯巴达队也并不保守,他们的进球确实很少,但也不意味着球队不喜欢进攻,在荷兰,进攻才是足球的本色。
进球后的场面非常开放,赫拉克莱斯还是不放弃进攻,斯巴达的反击机会很多。
不过这也是有弊端的。
反击,这意味着球员会有大量的冲刺跑动,之前踢阿尔克马尔的比赛,齐策机会不多,球过半场也没几次,而且阿尔克马尔的防守很好,齐策找不到什么机会冲刺。
而这场比赛不一样了,赫拉克莱斯后防线暴露出的空当太多了,反击的机会也很多,高强度跑动也多了起来。
这是个考验,对于齐策耐力的考验。
结果半场不到,完成数次高强度冲刺的齐策体能下降的很厉害,场边派恩斯也看出这一点:“冰块小子最大的缺陷还是耐力。”
场上,布哈里送出一脚直塞,机会很好,不过齐策的速度明显减慢了,对方后卫抢在齐策前面把球解围,错失了一次机会。
得改变一下踢法。
四十五分钟,半场即将结束,鹿特丹斯巴达组织起上半场最后一次进攻。
杜普伦拿球,再边路试图用脚下技术过掉边后卫,但这家伙不吃自己的动作,于是只能传给中路的齐策。
体能下降的齐策已经懒得跑了,齐策看了一眼球门。
他并没有抬头,上一场经过和阿尔克马尔的比赛后,齐策意识到了一个问题。
在成年队职业联赛,有很容易被忽视,但实际上非常重要的一点,就是隐蔽性。
职业球员踢了太多比赛了,很多小细节上的东西球迷们可能注意不到,但是球员们能注意到。
一个眼神,一个抬手,一个摆腿。
稍微做出一点动作,对手就有可能看穿你的目的,所以职业球员的动作会自然而然的带上一些隐蔽性。
这点是系统现在没法给予的,要通过不断累积的经验才能发现。
齐策这一次就很聪明,在跑动的时候他就已经提前观察了球和球门之间的距离和角度,跑动中的他作势继续带球,赫拉克莱斯的后防线继续退防,没有人上来。
有的时候足球就是这么简单,不需要华丽的技术,炫目的过人,但空当就这么出来了。
赫拉克莱斯的球员们在退防,齐策冷不丁来了一记推射!
作势跑动中,齐策要大力射门的话难
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