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正文 12 音游!冰与火之舞!(第1页/共3页)

12.

“冰与火之舞?”

老张拿着吴谓写出来的这个名字,皱皱眉头:

“音游?冰与火之舞?”

“想不出来有什么联系。”

刘老二说道。

的确,但看名字的话,谁也想不出来这个游戏究竟会是什么样子。

毕竟,现在市面上现有的音游,基本都是会在名字中有所体现的。

比如说‘什么音律’‘什么节奏’‘音乐之什么’的。

再反观吴谓的这个游戏,似乎跟音游边都不沾。

“你想怎么做?”

张志远问道。

只见吴谓伸出了一根手指。

“音乐的灵魂是什么?”

“是什么?”

“节奏。”

吴谓说道:

“当你把握整首歌曲的节奏时,那么整首歌曲的主动权,将由你来掌控。”

“所以,我们只需要让玩家们通过击打,将整首曲子完整的节奏敲打出来,就可以了。”

三兄弟都愣了。

因为吴谓的理论实在是太过于简单了!

“这么简单?”

“就这么简单!”

说着,吴谓把手机拿了出来。

随便找了一首音乐播放,同时抄起桌子上多余的一次性筷子,跟着歌曲中的节奏敲打起来。

筷子桥在桌上哒哒作响,宿舍里的兄弟几人也跟着节奏的律动不自觉地点起了头。

这一刻,吴谓终于能够理解自己的音乐能力提升在哪里了。

一般的人,只要没有专业学过音乐的,基本上都只能分辨出乐曲中的重音。

但是,吴谓现在却能够清晰地分辨出歌曲中的重音、次中音、节拍、节奏转换点等一系列的东西!

吴谓一边敲着,一边闭上了眼睛。

很快,关卡的设计就从他的脑海中浮现了出来!

两个转动的小球,轻松简单的操作方式!

九曲十八弯的节拍格子,和那堪称地狱难度的节奏连打! 『加入书签,方便阅读』
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