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正文 76.pokemon(第3页/共3页)

特别担心,毕竟是前世验证过的成功产品,而且一旦出世就必然会给游戏行业带来翻天覆地的变化。

pokeni的现金流还算充裕,完全可以再开发一款新的产品。

galgae青智源是不太想继续了。

即使以后要开发galgae,最好也是等暗黑上架以后再说。

现在玩家们对pokeni都已经产生固有印象,几乎将pokeni等同于galgae了。

这不是一件好事情。

当一家公司的游戏类型越来越固定之后,想要转型就会越来越困难。

开罗游戏呢,青智源也不打算再碰了,短期内肯定是不会走这个方向。

市场是需要培养的,模拟经营类型的游戏用户想培养起来要花不少时间,pokeni没必要在这个方向上浪费金钱。

除此之外,还有什么比较适合制作的游戏呢?

现在市面上主流游戏,还是以日式rpg为主。

比如勇者斗恶龙、最终幻想系列,今年在sfc上面大放异彩,让无数玩家们为之疯狂。

据说下半年还会有《火焰纹章·暗黑龙与光之剑》,那么战棋类rpg就被人抢了先了。

火纹绝对可以算得上是一款里程碑式的游戏。

可惜了,去年想开发的时候没钱,现在有钱了却失去了时机。

游戏的制作周期太长,也是个令人头疼的事情呢。

……

想了很久,青智源大脑当中突然闪过一道电光。

还没有仔细思考,手指就自己动了起来。

文档当中出现了一行字——

【pokeon】

说起来,这个名字跟pokeni还挺像的。

既然这么有缘分,不做一款pokeon真的太说不过去了。

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