着3a大作进发。
只要一想到灿烂的明天在向自己招手,还有点小激动呢。
……
听完青智源的承述,再仔细了一遍这款《名门学院》的主玩法之后,众人纷纷点了点头。
“确实,根据我们公司的情况,做《名门学院》这样快捷的模拟经营类游戏是不错的选择。”主美坂田泰治盯着企划案,歪着脑袋思索着。
“但是社长,就这么轻易放弃《阴阳师》是不是有点太可惜了呢?”旁边的工程师千川弘一是个老实人,顺着坂田的话直接问出了大家心中的疑惑。
确实,按照一般游戏公司的发展套路来看,如果一款游戏能够大卖,没有理由不继续开发续作。
尤其是现在的《阴阳师》已经取得10万份的可怕成绩之后,更加没有理由放弃开发续作。
除了不会数3的v社老板之外,基本上出爆款的游戏作品至少得做3代起步才对。
不然有钱不赚就太傻了。
不论续作做得如何,冲着一代的名气,至少会有相当程度的玩家会买账的。
青智源也深知这个道理。
“嗯嗯”他摇摇头,“并没有放弃。我的想法是,继续开发《阴阳师2》,但是不做galgae游戏。”
“哈?!”
在座的几位大佬全都吃了一惊。
“为什么呢?”千川弘一问到。
“当然是为了公司以后的长远发展。”青智源皱眉道,“一旦pokeni被打上了galgae烙印,以后想转型都会变得非常困难了。
趁着现在玩家们还没有对我们形成固有印象的时候通过《名门学院》来改变形象还来得及。”
“为什么呢?”千川弘一大惑不解,“为什么我们不能一直做galgae游戏,成为galgae游戏领域当中的巨头呢?”
啊这个没出息的,青智源好想一巴掌拍死他。
“那当然是因为社长有着更高的理想。”石野美香站起身来,替青智源维护到,“说白了,galgae游戏始终给别人的印象不是很好,就算做到了galgae领域的顶尖又如何?
光荣当年做了galgae不也转型了吗?
如果可以的话,为什么我们不尝试着往更广阔的领域当中发展呢?”
光荣公司,原来在80年代的时候做过一些galgae游戏,比如说《night life(夜生活)》,虽然说是galgae游戏,更像是姿势指南
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)