成毒药,不再提供回血功能,而是开始掉血,一秒掉一滴血。
理论上喝了这些药剂,需要一天时间慢慢消化,否则同类药剂多喝了只会增加毒性。
喝得越多,掉血越快。
即使是昂贵的顶级回血药剂,也是毒药的属性。
只要冒险者不多喝,它对人体就是有益的。
当西蒙看完书上描述的药理后,脑子里想的不是它有毒这件事,而是联想到游戏常见机制——单日使用次数限制。
这恐怕是为了奶妈的职业需求而做的限制,否则奶妈没有就业空间了。
很显然,在这个世界磕药流是行不通的,冒险者们不可能光靠几百上千瓶药剂就能打怪。
除了回血药剂外,其他药剂也有类似的毒理机制,不能多喝。喝了就会造成反效果。
比如明明是增加防御力的药剂,喝多后把自己防御力慢慢减成了零。
防御力一旦减到零,小怪打到冒险者身上造成的伤害就是真实伤害,那可是非常痛的伤害。
冒险者们的血量普遍在一千到五千之间。
小怪的基础攻击力普遍在一百多到几百点,光是平a几下就够让人头疼了。
要是好几个小怪搞偷袭,完全可以将零防的冒险者秒杀掉。
人一旦被秒杀,奶妈就救不回来了,
言归正传。
西蒙是辅助职业,不是术师职业,炼金术没法碰。
他依稀记得他在前世游戏创的号,自己获得造梦者职业后,还搞了个炼金术师的转职任务,可让玩家体验不同职业的乐趣。
不过转职这种事在现实里怎么做出来,那就完全没有头绪了。
“那我们什么时候去招人?”小瞎子蹲在地上道。
“暂时不急,先找人把尖叫游魂试剂做出来再说。”西蒙说道。
西蒙从第六层打了几百个尖叫游魂粉末,手头上的事还没有做完呢。
他得先在自己身上试验尖叫游魂药剂的效果,才能根据效果来制定后面的培训计划。
不一会儿,他带着白糖出发,留另外两人在驻地。
万一有人想来入团,她们俩也能先了解一下,不至于让别人扑了个空。
两人走在路上,道路两旁都是绿油油的野菜花,不断地飘过来一阵幽香。
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