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正文 第10章地下城现象与下界之门(第2页/共3页)

曼家女主人的管家,在接待他的时候那是相当的热情。

前世自家公会成员抱着会长和自己大腿,跪求他俩带队下个对战力需求极高的任务,那也就这态度了。

但若是真的有事,不是他瞧不起纽曼男爵,实在是纽曼领太小,这时候该回来了。

毕竟纽曼领的面积和自家的兰开斯特领比起来确实是相差甚远。

给功勋卓著的圣域强者的领地,和给同样功勋卓著的平民冒险家的领地自然是不能等同的,毕竟给多了他们也守不住。

像是安东尼和纽曼这样的得到公国授封领地的世袭贵族,在享受封地福利的前提下还要承担着守护边境的重担。

实力不够,给了你也很难守住,到时候人地皆亡。

毕竟这里是联邦边境,世界尽头,边境外围充斥着名为“地下城”的特殊现象,时不时就会发生一波兽潮。

真要说起来,这里说的【地下城现象】,并不是人们理解中的地下迷宫这种东西,或者说狭义上的地下城仅仅只是地下城现象中的其中一种。

迷雾区、历史残影碎片、小世界……

不同时期、不同地点有不同的存在形式。

用《下界之门》游戏中的设定来说就是,游戏中各大族所在的基本盘,乃是名为神华大陆的存在,而此方世界还处于一个不断扩张的状态。

此界不停地吞噬无尽虚空中的其他世界碎块,像是倒垃圾一样将这些虚空碎片糅合成各种不同形式的“地下城”投入到世界内部之中,尤其是边境,数量最为庞大。

居住在神华大陆的诸多种族们理所当然的要去承担起剿灭这些“地下城”的作用。

当然,你也可以不剿灭,也不会受到什么惩罚,毕竟再大的惩罚也大不过死亡。

那些从地下城中冲出来的怪物可不会考虑你的小命到底值不值钱,大多会为了生存践踏你的生命。

在这种情况下,各族都养成了发现地下城就第一时间清理掉的行为。

再加上世界意志给的实在是太多了。

清理掉地下城怪物,或者让拥有知性的那些生物族群有序融入到此方世界中来,便会得到世界意志的嘉奖。

e~这样的说法是不是听起来很熟悉?

没错,这东西在玩家之中有一个特定的词汇——副本。

通过特定区域的下界之门,探索副本,击杀怪物,完成任务,然后获得世界意志的嘉奖(爆装备、技能)。
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