常显目地划过天际,跟资料片里的机甲出现方式类似,不过它只是亮光,没有导弹或者机枪子弹射出。直到降落到杨杰身边,萦绕着它的光芒消散开了,杨杰才看清楚了它的模样。
两层楼高的身躯,人形有关节的双腿,两把硕大的机枪作为臂膀,背后有飞行的翅膀和发动机,正面有球形的驾驶舱......跟资料片中的机甲差不多。
“机甲:巡天8号,为您服务!”
非常沧桑的机械声音,就跟它斑驳的喷漆、灰沉的色调一样,充满了年代感。
“怎么感觉没有之前资料片里看到的机甲好看?”
杨婕在意识空间里嘀咕。
确实,他们召唤的机甲不是很好看,铁锈斑斑的外壳、没有什么色彩的喷漆,跟资料片里的那个金色机甲比起来,颜值差了太多。
别说什么女生都是颜值控,就连杨杰这个有时候比较喜欢硬朗、粗糙一点的枪械皮肤的男生看来,都觉得这个机甲确实不够漂亮,不喷漆就算了,钢铁的光泽都呈现不出来。
“只能说,游戏公司套路深,用这种低质量的原皮,刺激我们去买更好看的机甲皮肤。”
杨杰在脑海里笑道。
《机战序列》同样卖皮肤,前面他们就见识到了,一些玩家的枪械皮肤很漂亮,有卡通图案的,也有龙纹、火焰的,还有一些不知道是什么战队的贴纸,甚至仔细端详的时候,这些皮肤的图案、纹理还会动,非常吸引人!
不用想,像机甲这样的大块头,肯定也会有很多花里胡哨的皮肤,吸引玩家去氪金。
进入机甲的动画倒是比较顺畅,从机甲落地到杨婕从打开的球状驾驶舱爬入,整个动画只用了两秒不到的时间!
切换到机甲视角之后,杨杰看到的视界也出现了变化。
首先是球状的玻璃保护盖,它透明程度比杨杰想象得还要好,几乎是无阻碍地能够观察到机甲外面的情况。
其次是机甲的状态,它分机甲的耐久度、导弹的数量、火神炮机枪的载弹量,以及航油的余量!
导弹数量是“11”,也就是一个回合他只能发射一次导弹,而且用完下一回合还得掏钱补充。杨杰之前随便轰炸几炮玩玩的想法只能作罢,好钢必须用在刀刃上。
机枪的载弹量还是挺多的,一共两千发。这么多子弹,杨杰觉得敞开来打也能打好久!
最让杨杰感到意外的是机甲的“航油”居然有限制!虽然不知道飞一次要用多少油,但很显然,游戏的设计就是不让你长时间在空中飞来飞去,要不然也太无敌了。
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