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是不是有点太想当然了?
不过,想到这是一款游戏,杨婕又释然了。
游戏嘛,肯定不能太真实,不然根本没法玩下去。
“检查你们的枪械,我们马上出发!”
胡子男的命令,让杨婕忽然注意到一个问题。
枪?
她的枪呢?
杨婕低头看了看自己的双手,虽然在现实里她还握着游戏手柄,但在游戏里,两只手都是空空荡荡的。
“该死,菜鸟,你居然把你的枪弄丢了!怎么会有你这样马虎大意的人?如果是对手,我绝不会允许你在战场上活过三十秒!”
胡子男居然也看到了,他劈头盖脸地又骂了杨婕一顿。
这回杨婕不好意思生气了,她不清楚自己是真的忘记拿枪了,还是游戏压根就没给自己配,但一个战士赤手空拳地跑上战场,这的确不对,要让人笑掉大牙的。
“拿着,你先用这把副武器,后续在战场上可以捡起敌人或者队友掉落的枪支。”
黑着脸的胡子男心地还是很好的,他从腰间掏出了刚才比划着说要崩掉杨婕“狗头”的那把手枪,递给杨婕。
沙漠之鹰!
杨婕不懂枪,但这把手枪看起来太眼熟了,不就是杨杰他们三十多年前玩的游戏里的那款沙鹰手枪吗?
“谢谢队长。”
杨婕一边好奇着,一边接过了队长手里的枪。
就如同她猜想的那样,虽然接过枪支的动作只是画面上的一种变化,现实中她依旧握着手柄不动,但在画面里她接过枪的一瞬间,杨婕能够明显地感觉到手柄份量的变化!
好像她真的拿起了一把手枪一样!
手柄也会模拟出重量变化,这些材料很神奇!
当然,不会百分之百还原手枪真实的重量,不然杨婕一个女孩子抓起来也会觉得费劲,更别说还有其他分量更重的枪械了。
但这细微的变化,给玩家带来的体验是成倍的提升的!
除了手感上的不同,杨婕的视界也出现了新的变化。
就好像以前的fps游戏一样,她的眼前出现了枪械的图标、枪械的弹量(70)以及十字准星。
枪械的图标和弹量用半透明的图案和字体显示在视界的右下角,70的意思应该是她手上这把沙漠之鹰弹匣里有七发子弹,然后没有备换弹匣的意思。
十字准星就比较有意思了,它并不是固定在视界的正中间的,枪口的转动会即时地反馈过来,或左或右地悬浮在杨婕眼前。当然,它不会直接附着在物体上面,杨婕只能感受到一个大概的方向。
杨婕好奇地举起沙漠之鹰,左瞄瞄右瞄瞄,甚至还想试着扣动扳机,尝试一下在游戏里开枪的感觉。
忽然,一只长着黑毛的大手忽然出现在她的眼前。
胡子男抓住沙鹰的枪管,大拇指还直接插进了扳机下方,牢牢地卡住,杨婕扣也扣不动。
“蠢蛋!你是不是想害死我们?”
不用说,暴怒的胡子男又是逮着杨婕一顿教训。
可怜的女孩儿跟小猫咪一样被他怼在破碎的墙壁上,那张大嘴就跟吹风筒狂喷着不停。
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