边呢?
巨魔力气再大,也不可能光着膀子,去将那些不知生长了多少岁月的粗大树木给拔出来....
于是,工具的进步,便成为迫切的需求。
巨魔部落自然是没有锯子的,但他们现在有了魔法啊,让植物改变性状已经成为可能,至少在某种范围内确实如此。
锯子、斧子的概念被刃牙提出,并被巫医们通过‘植物法术’制造而出。
拿到新工具、并因为‘冰箱树’缓解了狩猎压力的空闲战士们,开始兴高采烈的伐木。
但很快,这些战士便品出了些不对劲的地方...
‘特么的,伐木工具竟然比武器还好?这怎么能行?’
有了这个念头,他们很快便打起了武器更新的主意,纷纷提出了要求。
以前不能一次性大量猎取食物,既是狩猎效率的影响,也有食物储存方面的天然限制。
而如今,随着冰箱树的出现,部落在储备食物方面获得了突破;
那限制狩猎的,自然就剩下纯粹的效率问题。
而效率问题,是可以通过技术手段解决一部分的。
因此,战士们对武器革新的诉求,在此时是完全合理、且有必要的,巫医们自然没办法拒绝。
那就提供吧....硬质木制造的投矛、巨剑、巨盾、长矛,这些个原本就有的、亦或者新出现的武器品类,被巫医们制造出来分发了下去。
战士们得到了新武器,效率也确实高了起来,每次带回来的猎物都多了不少。
但很快巫医们就发现,武器和锯、斧之类工具不同,损耗太快、太严重了,几场战斗下来,扔出去的投矛、砍在野兽身上的剑,完好无损的就剩不下几个。
没办法,坏了就修、没了就领新的,如此一来战士们自然是满意的,积极性也越来越高。
但放到巫医们身上,就不是这样了,一次两次还行,但时日长久下,体力一次次被榨干、时间渐渐被占用的他们,渐渐意识到现行的方案并不可取。
那怎么办?刃牙解决问题的方式已经深入人心,继续研究呗。
首先,他们挑选出一种本身在硬度、韧性方面就很出色的树,取其种子从零开始、按不同方案分别培养。
其间,一边通过法术加速其成长速度,同时又通过符文不断强化其硬度、韧性,并尽可能的寻找到两方面的平衡点。
如此这般,终于得到了‘钢树’
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