找人全部都搬到仓库里去,随后就打开了系统面板。
领地里面一共有600个领民,按照他之前的计算,差不多150200个领民每天采集的食物就足够这600个人的使用了,但是不能以底线来进行训练,如果他训练400450个石矛兵,剩下的人只提供每天恰当好处的食物和饮水的话,那么领地的经济就无法迅速发展。
好不容易凭借着自己的印象,拿到了混沌石碎片,还获得了一块混沌建城令,成为了整个死亡游戏的第1名领主,周然可不想让自己的大好优势白白浪费了,要知道并不是只有第一领主才会获得全球通告且获得额外奖励的。
把村级的领地发展成镇级,领民数量突破1000,军士农工商任意数值突破10等等,这些都会引发公告并且获得奖励。
上辈子可是有不少大佬在最早时期就获得了建城令,并且建立了自己的领地,之后就把心思全部都放在了屯兵战争的上面,后果也不用多说,他们最后都因为战争的拖累和消耗,把自己的领地活活给磨死了。
所以周然计算了一下,最终只打算发展12的士兵,也就是加上自己之前的100名野性石矛兵,他只打算发展300名士兵,这样的数量已经足够了,不论是用来守城还是用来猎杀其他的原始人部落都足够了。
点开了系统面板的训练一栏,周然拖了200名领民进去,然后拖了67个单位的狼皮,和刚才抽奖抽出来的200个单位的黑石,上面立刻弹出了一条信息。
【注意,玩家当前所使用的配方,原始人+黑石+竹子+狼皮已经成功训练出了变异单位,野性石矛兵。】
【由于领地内并没有任何军事建筑的加成,也没有任何军事技能加成,如果按照本配方继续训练,你将有35的概率再度训练出野性石矛兵,15的概率训练出变异兵种,50的概率训练出石矛兵。】
周然点点头,选择了确定训练,对于这条信息他也早有预料,死亡游戏就是这样,并不是说你曾经训练出来过强力的变异兵种,再按照原来的配方训练,就能再次训练出来相同的变异兵种,如果没有军师技,军事建筑或者是特殊道具和宝物的加成,那么这种变异训练还是有概率的。
35的概率已经不错了,而且要知道这个信息当中所提示的35概率是针对每一人的,也就是说按照比例来看,周然最后很有可能收获70名野性石矛兵,30名变异的新兵种以及100名常规石矛兵。
上次训练100名石矛兵只花费了20个小时,但是由于这一次有着变异为前提,所以训练200人的训练时间,却一口气涨到了60个小时。
要整整两天半的时间才能接受到这些兵种,周然算了算时间,得大后天的清晨才能看到兵种训练完毕了,他把这件事儿先放在了一边,然后提着自己的镔铁刀走出了竹棚。
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