在上一次任务中的优秀表现,胡彪还想将狙击手这样一个性质的角色,安排到了他的身上。
问题是,在下一次的系统任务,谁也不知道是什么年头、什么背景,他们能留下的时间又能有多久?
所以说,到时候能不能弄到一杆鸟铳。
又或者有时间打出一杆鸟铳的事情,谁也不能确定下来。
对于自己在弓箭射击精准度方面,实在没有多少信心的老黑,对于用弓箭充当狙击手的事情,真心没有多少信心。
老蛇,第一角色是弓箭手,兼职是夜不收、长枪手。
坦白说,在老蛇这一位阿sir的定位上,团队人员有了一些比较激烈的争执。
究其的主要原因,还是因为老蛇在多个方面都表现不错,若是充当长枪手的话,他原本就会的‘三防一刺’,能让他更快的上手。
可是他会骑马、射箭的基础,貌似充当着夜不收和长枪手也不错。
一番争执下来后,决定还是将其补充到,弓箭手这一个团队目前最为紧缺的弱项上去;还是往精锐的蒙人骑射,这样的一个方面去发展。
羽汉枫,第一角色是夜不收,兼职是弓箭手。
光是一本《初级短刀使用精通》,就注定了羽汉枫今后的发展方向,是团队斥候一般夜不收了。
想想看,真到了需要潜伏和渗透的时候,哪里有人会比这一个玩短刀麻利地人员,更加的合适一些。
歌者,第一角色是弓箭手,兼职是夜不收、长枪手。
漠南人嘛,当然是弓箭和骑射这些方面优先,没有什么好多说的。
总之,在大家一番的交流之下,所有人都有了自己的定位,并且对于这一个定位,没有太多的意见。
主要是他们都非常清楚,这样的一个分工和定位都是暂时的。
随着他们在后续中,参与任务的时间越来越多,大家就算手气太臭,没能从盲盒中开出一些牛逼的技能来。
光是凭借着本身的训练,也能让自己变成六边形战士,不管哪一个角色都能拿得起、放得下。
需要说明一下的是,在本次的分工之中。
这一共是12个的货色们,大家从未想过要建立一支精锐骑兵部队的想法。
开玩笑!逼数他们还是有的,一个合格的骑兵能够训练出来,需要在马上花费的时间太多了一些。
他们这一次回来,就算将所有的训练时间都花费在了马背上,估计也只能算是一些骑兵中的入门者而已。
可是与那些马上民族比起来,真心有着太大的距离。
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