这一点我希望是以特长为主,而不完全是个人的爱好。
因为如果大家参与任务时间,次数这些多了起来之后;随着大量技能的不断熟练,到时候我相信每一个人都能发展成六边形战士。
无论哪一个战斗角色都能充任,可以说一专多能。
但是现在的情况,不是时间不够么?
那么我认为,这一点有限的训练时间,我希望大家能确定一个重点后,更有针对性地训练一下,这样才能做到团队利益最大化。”
该说不说,胡彪这一段话其实相当的有道理。
在胡彪的这么一个说法之下,大家纷纷都是沉默了下来;都是在思考着,若是以自己的特长,更适合哪一种角色。
当然了,如果能与自己期待承担的角色重合,那就是一个最为美好的结果。
眼见着半天都没有人主动开口,胡彪直接点名安排了起来:
“比如说阿璃,我建议你在团队中的角色定位,首先就是的医生和战场急救,另外兼任一下兽医,信鸽这些的饲养员。
不过你的战斗力还要加强一下,肉搏不适合你,所以优先弩箭方面吧。”
“好的、我没问题。”白毛妹子干脆地答应了下来,算是为本次的角色分配,开了一个好头。
有了白毛妹子,阿璃这一个良好的开头之后,其他的战队成员们也是纷纷在个人意愿,还有团队的需求之间,找到了个人的定位。
然后在接下来一个月的时间里,他们在系统初级训练场的时间。
还有日常的一些训练内容,就会针对于自己在团队的定位,进行有针对地训练,争取在下一个任务中能有着亮眼的表现。
而这样的一个定位,具体上是这样的:
胡彪,团队指挥官,第一角色是长枪手,兼职是弓箭手。
这样一个安排的思路是,胡彪毕竟在长枪刺杀方面已经相当有基础了。
在任务世界中,就是对上鞑子精锐的马甲兵,靠着只攻不守的战术,基本都能七八成的概率能打赢。
只要继续加强一下,把用枪防御的动作练习出来,配合着一手飞刀,连鞑子精锐的白甲兵都能单挑一下。
弓箭手的兼职,则是基于团队作战实际的需要。
毕竟在古代战争中,弓箭手是一个无法缺少的远程兵种。
若是没有足够的弓箭手与对手互相对射,对手完全能使用当年蒙人的骑射一般的战术,生生用远程弓箭射死、熬死你们。
让你连上前用长枪战斗、拼命地机会都没有,那得多冤枉……
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