任务面板,原本最开始这个任务栏,应该是属于个人面板上的,但是后来随着任务数量增加,而且大部分都不是那种一次完成之后就会消失的任务,整体时间耗费的比较长,所以拾柒后来就把任务单独提出来了,重新弄了个单独的任务面板。
第三个面板则是所有物面板,也可以说是背包面板,这里面就记录着一些玩家们在游戏里获取到的东西,有任务奖励的能量点、复活次数,还有玩家自己获得的实体物品所有权,比如找拾柒公证过的私人领地、房屋。
最后一个则是游戏系统通知面板,专门用来给玩家发布系统通知之类的东西,玩家们也可以随时在这里查看历史的系统公告,另外个人完成游戏任务引起的系统通知,也会在这上面记录下来,让玩家们可以随时翻看,对自己的行为有一个更清晰的认识。
【兰花芽】
【个人称号:暂无(显示/隐藏)】
【精神力:57.6(持续进行游戏,将获得提升)】
【饱食度:10%(随时间消耗,1%以下将无法行动)】
【当前游戏角色:螳螂人形虫族】
【其他游戏角色:基础型兵虫(未解锁·完成新手任务一可解锁)、基础型工虫(未解锁·完成新手任务一可解锁)……】
……
【新手任务一·捕获猎物:饱食度达到50%】
【新手任务二·捕获猎物:饱食度达到100%】
【主线任务一·虫族崛起:狩猎强大/未收录生物,提交其生物基因(无限制,可重复提交)】
【主线任务二·虫族征程:向危险未知的耶古森林内部探索,获取更多的资源(此任务为多次开启的限时任务,目前不在开放期间)】
【支线任务一·漂亮衣服:制作符合虫族女王岚审美的衣物。】
【支线任务二·美味食物:制作符合虫族女王岚口味的食物。】
【支线任务三·建设巢穴:建造合适的、使虫族获得提升的功能性建筑/建造外观精美的建筑。】
……
【能量点:0(可通过完成任务、捕获猎物获得)】
【游戏角色免费孵化次数:3(可选择花费对应能量点孵化,不扣除次数)】
【游戏角色免费治疗次数:0(可选择花费对应能量点进行治疗修复,伤势过重时不建议修复)】
【已公证实体资产:暂无】
【好友名单:暂无】
【可支配人类列表·公用:铁木石、石岩、木乌牙……】
……
说来好笑,拾柒在思考之后,把好友列表放在了第三个游戏面板上,可能是代表着在游戏内添加的好友也是属于玩家自己的个人资产吧。
田兰芽转而又去翻看第四个游戏面板,查看起系统的历史通知,挂在最顶上的就是之前发布的游戏更新通知。
【全服·系统通知:本游戏将于现实时间7:00至11:00进行停服更新维护,期间无法登录游戏,请玩家们注意时间安排。本次系统更新后将新增四测玩家一万名,新开辟新手玩家出生点四处,游戏面板各功能重新分类……】
都是看过一遍的内容,田兰芽正准备看看以前的系统公共,结果突然看到了几条新弹出来的系统通知。
【个人·系统通知:检测到玩家“兰花芽”初次登录游戏,精神力数值超过50点,特发放个人成就称号“天选之子”、“虫族女王卷属”(二者可选其一)】
【个人·系统通知:检测到玩家“兰花芽”精神力数值达到50点,已解锁“虫族精神网络”、“好友标记”、“好友组队”、“游戏角色兑换”……等功能。】
【个人·系统通知:检测到玩家“兰花芽”精神力数值大幅度超越玩家平均精神力数值,因后续功能开发暂不完善,为避免影响到游戏体验,故为玩家单独开放“虫族操控”功能(本功能尚在测试中),可进入中等危险区域内尝试。】
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