思想核心为造物制造的?
每个漂流在亚空间之中的碎片空间,都是由某个存在的强烈意志和感情塑造而固定的。比如端木槐之前去过的人偶小屋,固定那座小屋的,就是人偶师的感情。所谓解铃还须系铃人,任何一个空间攻略,最终目标其实都是搞定核心。
那么,这个洋馆的核心又是谁呢?
端木槐最开始的时候,还以为形成这个核心空间的,应该是那个紫发少女。但是仔细一想不太对,虽然后面的确有紫发少女亲眼目睹自己的父亲被杀死的场景,可是也不代表这个空间核心就是她,因为也有可能当时男子还没有彻底死去,而是在临终之前看到了什么。毕竟他们还看到了之前那个男人抱着自己女儿尸体走回洋馆的一幕,那个时候紫发少女明显是没有苏醒的。
那么,形成核心的难道是那个男人?
可如果是这样的话,为什么自己之前的营救行动会出bug呢?对于那个男子来说,有人帮助自己抵挡追兵,他带着女儿离开这里亡命天涯,难道不是一个好的选择?
又或者,参考弗兰肯斯坦的故事,那个女儿希望获得一个和她一样的伴侣?好像没这种需求啊?要是有的话,之前自己看到的回忆里肯定会点明出来的。
p,要是自己的魅力值和游戏里一样的话,就能够从对方口中套取更多的信息了,无奈眼下端木槐这个魅力1实在是……………莫得办法。
虽然也不是不能一次次试错,但是每失败一次任务评价就会下降,再这么下去搞不好连保底都拿不到了………等等!!!
想到这里,端木槐忽然目光一闪,顿时想起了之前奥姬丝的询问。
为什么那个男人既爱自己的女儿又恨她?
当时端木槐给奥姬丝进行了解释,但是仔细想想,也许“通关密码”其实就隐藏在这个矛盾之中?
端木槐并不觉得自己的理解有误,但是他一时间也想不到该如何解决这个难题。毕竟人心隔肚皮,就算对方的确对自己死而复生的女儿心态复杂,那么要如何解决这个问题………恐怕对那个男子自己来说,都没有答案。
“哎……………”
端木槐叹了口气,以往游戏里遇到这种事情,他很多时候都是靠高魅力直接碾过去的。因为只要魅力够高,那么这种程度的任务其实就相对简单,你可以说服他解开心结,又或者干脆让他认同你的意见,总而言之,魅力高嘴炮威力就高。容易找到线索,也很容易完成任务。
这就像玩rpg游戏,你要是个战士,就只能够踹门走迷宫和野怪对战刚正面。你要是盗贼,反手把迷宫后门开了直接就到终点。
至于现在嘛………那是别想了,端木槐自己就是那个苦逼的战士。
而且他的魅力还是扯后腿的那种。
没办法,再试一次吧。
第三天晚上,端木槐和奥姬丝再次进入了那个世界。
这一次,在男子砸碎坟墓,从中抱出自己女儿尸体的时候,端木槐就拦住了他的去路。
“你确定你要这么做?”
“当然。”
男子抱着女儿的尸体,看都没有看端木槐一眼。
“也许你会后悔哦?”
“如果我不这么做,我才会后悔。”
“…………………”
好吧,你自己说的。
端木槐耸耸肩膀,让开道路,看着男子抱着女儿的尸体再次走进洋馆,接着无奈的叹了口气,随后跟了进去。
在他看来,这次搞不好又得失败了。
实在不行,换个灵魂碎片吧。
一面叹息着,端木槐一面推开了洋馆的大门。
然而,出乎意料的是,这一次,出现在他面前的,并不是之前的客厅和玄关,而是一条几乎望不见尽头的,幽暗的走廊。
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