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《没人告诉我这不是游戏》 完本谢罪(第1页/共3页)

实在是非常惭愧,好好一,写着写着变成了这个样子……我说我痛心疾首,会不会显得虚伪?毕竟键盘的确是我自己敲的。

各位朋友,经过大半年的跋涉之后,这以一种相当枯燥、无趣而且干瘪的架势走到了尽头……

一开始我的情绪是相当饱满的,也不认为自己在产生文字垃圾,极富激情。但到了最后的一两个月,我已经不敢审视自己的行为,就好像我写出来的东西是不可名状的古神,多看一眼就会精神失常。

上个月极不稳定的更新,原因就是这个。

当我意识到倾覆已经无法避免,只能留下一个鸡飞狗跳、毫无美感可言,味同嚼蜡的结尾之后,我的内心就涌现出极大的抗拒之情。

就好像目睹陨石落下,无能为力之下,选择闭上眼睛逃避。这是我的软弱,也是我自己作的孽。

总而言之,我还是想在这里可耻的说明:正文更新至此已经全部结束,接下来可能会有几章番外,应该会放在公布的群里。

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事情发展到这个地步,自然百分百都是我的问题。

虽然不知道有没有愿意看,但我还是想总结一下我犯下的错误。剖析一番,或许能让感到失望的读者朋友感受到我的诚意,理解我不是故意的,我是纯菜。

首先,极不严谨的设定和对整体剧情认知缺乏。

在写第一章的时候,我并没有考虑那么多,有设计的仅仅只是前三十万字左右的剧情。当时的想法非常乐观,自以为这是自己相当熟悉的题材,也相信车到山前必有路。等写到三十万字,后后续剧情自然像韭菜一样,自己就从地里长出来了。

而我,完全可以挑肥拣瘦,取一些合用的、有趣的来写。

但事实是怎样的,部分怨种读者已经见识到了。在设计完的剧情写完之后,我完全迷失了方向,不知道何以为继。

我也不想写通俗的、王道的装逼打脸的剧情,只能凭借短暂闪现的灵感,囫囵的往下写。

结果就是……还不如装逼打脸呢。

临时闪现的灵感不能拯救任何人,它赞成的唯一结果就是东一榔头西一棒槌。这情况在中后期尤其明显,很多设定写了个开头,过两天我发现无法使用,立刻又增补另一设定。

另一设定要是能用,倒还好说。

要是过两天又觉得无以为继,只能抛掉、再写其他设定……

如此一来,文章是七零八落, 『加入书签,方便阅读』
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