经接近于一场比赛了,只是有人奇怪这个劫王者排名这么低,怎么还能凑进这样的局里。
有人查了一下双方战绩,这才发现这个劫原来有东西的,胜率比daopa还高,简直不可思议!
刚感觉震惊无比,然后又发现他是每天上午打的rank,顿时又觉得合理,这应该是高手故意卡没人的时间段上分呢,跟daopa的胜率比,完全没有含金量!
大部分人依然保持着对daopa方的看好,毕竟这边的职业选手要多一些,对面则是主播多一些,如果把西门的剑姬ban掉,他将只有一个蒙多可以混日子,就算拿到了剑姬,可惜倒霉碰到了新晋的国服第一鳄鱼。
只有这个中单劫,名不见经传,大概率又要化作daopa上分路上的一块垫脚石。
游戏开始,陈轩长剑三红出门,输出拉满,对线多兰两红的发条。
看了眼劫的出装,daopa告诉观众:“如果是我用劫打发条的话,会选择多兰盾出门,因为发条的平a是很痛的,他这样会浪费很多经济在买药上,被我打回家以后,又要继续买药出门,是非常不对的,大家不要学他。”
daopa直播了一段时间后,也是懂了一点跟观众交流的方式,也不用说太多,告诉观众一点自己的游戏理解就可以。
大部分观众都是新手,水平不高,一点指点就能学到东西。
观众们深以为然,把这个劫当成了反面教材。
双方小兵汇聚,发条不动声色,等待劫a兵,如果他a一下小兵,那兵线就要被自己掌控玩弄,劫的前五分钟,都将陷入被动。
这招屡试不爽,因为不管国服韩服,对兵线理解有这个高度的,似乎都没有几个,王者局里,他远程打近战,基本都是通过兵线就让对手很难受了。
所以很多局,看起来没有击杀对方,但是给对方造成的压力和损失,未必比单杀要少。
然而,这个劫并没有选择动兵线,这倒是让daopa在心里点了点头,比一般的王者要强点。
陈轩在开局兵线上,就开始跟发条斗智斗勇了,跟高手打游戏,真的很费脑子。
q技能消耗,也需要刻意的规避兵线,避免线推过去被发条控住。
一旦控住,陈轩的劫就不能交w技能消耗了,容易造成被打野gank的危险,在没有回家之前,都是打野gank的绝佳时期,因为除了下路都没有眼。
两边在兵线上的斗智斗勇,观众是看不明白的,但是daopa就打的更加认真了,五楼与否只代表一时的分数,不能代表绝对的实力,仅仅看对线的站位,兵线的理解,就能管中窥豹,可见一斑。
这个劫在我方打野在上半区的时候,就往下半区站位,在下半区的时候,就往上半区站位。
有这样的意识,说明他在对线的同时,也不忘思考我方打野的位置,是同级别的中单理解呢,看来要更小心了。
陈轩对线,除了兵线理解以外,更渴望主动打出优势,卡二级就是一个斜着释放的wq技能,这个消耗的方式,一来可以让对手更难猜测出q的角度,二来可以避免自己的q技能碰到兵线造成推线被控,三来时间就只有这一秒,因为下一秒发条升级,可能通过e技能抵消伤害。
第一波消耗,发条走位失败,吃了一q,而且没有影响到兵线,发条想还手,却发现劫站在小兵后面,如果出q消耗,兵线就要推过去了。
如果要维持兵线,就要吃这个哑巴亏!
这波,他赚了。
daopa克制不爽的心情,继续稳稳对线,陈轩的劫再次卡一个三级,wq消耗的同时,影子q消耗发条,本体q补到一个残血小兵,升级到三秒点e技能,让影子再转一发鬼斩!
发条此时发现,劫的位置可以直接qw而不会影响兵线,立刻qw甩出,不能让他一直这样白嫖自己的血量。
而球飞行快要碰到劫的时候,回头要躲的劫,突然跟影子换位,躲掉发条伤害的同时,位移过来,一发平a再赚一手血量,发条没有技能不敢对a,只能后撤,再次吃亏!
“反应好快,在球快到的时候才换位,这样我就没法停止放w了,不然e自己再w,不会亏的这么多。”daopa思考这波的失误,对方玩的好极限,是个操作型选手啊。
连续的被消耗占便宜,让daop
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