等到墨塔技术研究院人员变得更加庞大之后,想要再是进行改革就会显得相当麻烦。
陈怀庆希望墨塔技术研究院一切都靠实力说话,不要有什么裙带关系之类的东西。
让真正有实力的人能够脱颖而出,成为研究院内的绝对主力。
所以,陈怀庆这段时间,和毕元义、罗平浩、周扬他们一起是开会。
以后研究院一般不再指定、派遣人员要加入某个研究项目组。
而是将研究项目给发出来,谁有信心觉得自己有能力完成这个研究项目,就接下这个研究任务。
然后自己来组建研究项目团队。
完成项目研究任务,那就能够有奖金,以及获得积分。
奖金先不说,就说这积分吧,想要完成升阶,积分是必不可少的东西。
每一个项目,会根据难度不同核算获得积分的多少。
难度越是大的项目,积分获取得自然就越多。
说白一点,就像是玩游戏,大家组队下副本,而副本b就是一个个的技术难题。
每攻破一个技术难题(b)就能够获得积分(经验值),当积分足够的时候,就可以选择升级(升阶)。
前期升级的时候,没有什么要求,只要积分够了,就直接升。
可到了一定阶段之后,想要升级就得要做转职任务。
完成一个重大的研究项目之类的。
不得不说一点,游戏策划们搞的这一套升级体系,真的很吸引人想要不断的往上爬。
陈怀庆直接将这个拿过来用,就让大家在现实里面玩“游戏”好了。
人生如戏,这不就是了嘛!
有了这套升阶体系之后,就要求大家在组队下副本,不对,应该说组成研究项目团队的时候,会找那些真正有实力的人做队友。
没实力还想要在墨塔技术研究院混,说实在的,属实很难。
大家玩游戏下副本打b的时候,会带一个混子在队伍里面吗?
除非是美女还差不多。
即使是美女,也得要有眼力劲,不然随时都有可能被踢出队伍的。
陈怀庆自认为,如此搞的话,将那些学术“混子”可以尽量的排除在墨塔技术研究院之外。
真正有能力、有实力的人,自然就能够升上去,不会在下面蹉
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