着缓冲时间,姜程拿起刚刚看到的三颗怪物蛋看了起来,同时锚定金币发力。
【三星一阶锯齿鼠群怪物蛋】
「锯齿鼠,三星一阶,野兽单位,擅长开采,无消耗选择」
「锯齿鼠骑士,三星一阶,文明兵种,两个三星一阶单位,消耗一金币选择」
「大锯齿鼠,三星二阶,野兽单位,消耗二金币选择」
「狂暴鼠人,三星二阶,变异鼠人,消耗三金币选择」
——
第一个怪物蛋在姜程看来普普通通,他没有过多在意,继续向后看去。
【三星一阶生化人士兵怪物蛋】
「基因强化战士,三星一阶,文明兵种,无消耗选择」
「生化人士兵,三星一阶,文明兵种,绝对忠诚,消耗一金币选择」
「战争机器,三星二阶,文明兵种,高智能机械单位,擅长大范围打击,对单能力不强,消耗二金币选择」
「人造人战士,三星三阶,文明兵种,消耗三金币选择」
——
第二个怪物蛋出自一群生化人士兵,从锚定结果上来看,其实并不比锯齿鼠怪物蛋好多少。
不过,这中间依旧出现了吸引姜程注意力的东西。
首先是生化人士兵,表面看上去和普通人类没什么区别,但他的绝对忠诚特性比较少见。
在索菲亚出现以后,姜程有详查过这方面的资料,知道其实怪物蛋孵出的普通单位,也是有忠诚度的。
只不过和英雄不同,它们只有在40忠诚度以下,才有可能背叛。
这其实跟绝对不会背叛也差不了多少了,哪怕是敌人的间谍,忠诚度没准都比这个高。
而且,把初始满忠诚的怪物蛋孵化单位给搞到40忠诚度,即便是故意去做,但很难达到。
曾有大佬做过有关忠诚的实验,他找来一百个一星怪物蛋,孵化出来,然后虐待自己的怪物蛋手下,不断降低他们的忠诚度,想试一试忠诚的下限。
但最后的结果却出乎意料,别说达到忠诚度数值上的下限了,他足足花了一年多时间,也才堪堪弄出了一个勉强达到背叛程度的手下,这还是因为那个成功者的种族特性出力不少的缘故。
至于其他被虐待的手下,早就认命了,即便再受到虐待,忠诚度也不再下降,甚至大佬不经意间流露出一丝关怀,给予了一些特别微小的好处
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