游戏可不止是制作发行游戏,他们还打造了XR游戏平台,想要在游戏分发上分一杯羹,同时还投资了EPIC,把虚幻引擎也纳入囊中,再加上一大堆诸如还有《时空猎人》,《三国来了》之类的二线手游,以及《穿越火线》这样的端游,形成了一整个游戏产业矩阵。
现在的兴睿游戏或许还不是世界最顶级的游戏公司,但无论是营收还是影响力,都跻身世界前列。
兴睿游戏,已经成为一个不折不扣的游戏帝国!
这一切的缔造者正是李睿,他得到这样的掌声,难道不是理所应当的吗?
面对台下无数粉丝迷弟们的掌声和欢呼,李睿一边挥着手,一边上了台。
台上还有企鹅游戏,网抑游戏,微软代表,暴雪代表,任天堂代表等国内国际的众多游戏产业高管,一见李睿上台,也都纷纷起身相迎。
李睿和众人逐一握手,然后落座,直到他坐下,掌声才停下来,台下与会者也才纷纷跟着坐下。
台下许多人都是冲着李睿来的,他们当中有游戏公司的老板,也有独立游戏制作人,有渴望获得投资,有想要学习经验的,甚至有些人是抱着朝圣的心态来的。
下午研讨会的主题是未来游戏生态,李睿并没有喧宾夺主,而是认真听了其他嘉宾的发言,直到最后才在主持人和现场观众们的强烈要求下拿起了麦克风。
看到李睿准备发言,全场又是掌声雷动,大会的气氛达到了高潮。
等掌声停下,李睿才道:“感谢各位的热情,全球游戏产业如火如荼,今天的气氛也是如火如荼,深切的让我感受到一种向上的,蓬勃的,奋发的力量。我相信,铧国的游戏产业在各位的努力一下,一定会有个非常光明的未来!”
李睿接下来以星瑞游戏这几年的发展为例,从“精品游戏的创作与发行”、“技术创新与产业升级”、“市场趋势与用户需求”三个方面做了讲述,赢得了一阵阵热烈的掌声。
最后李睿深情的道:“我最早关于游戏的记忆,来自于FC红白机,当然是盗版的……后来跟随同龄人一起经历了MD和SFC的双雄争霸,经历了PS和SS的针锋相对,经历了GB系列的辉煌,经历过索尼微软的主机大战,经历过PSP和NDS的掌机时代,直到今天的PS4,XBOX ONE和Wii U,我经历过电脑房到网吧的转变,曾经在电脑房里和同学鏖战《红色警戒》《毁灭公爵》,也曾经在网吧大喊大叫的对战《星际争霸》《反恐精英》,沉迷过《石器时代》和《传说》,沉浸于《魔兽争霸》和《穿越火线》,我是铧国游戏产业历史的见证者,游戏在这片土地曾经攀上高峰,也曾跌落低谷,经历众多曲折,曾被冠以电子违禁品的罪名,也遭受各种诟病,但铧国的游戏人始终负重前行,一往无前,为心中的那
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