法师之间的战斗,其实本质上就是互相抢夺亡灵召唤物的过程。
有点像后现代的究极电子战:我抢了你的无人机控制权,反过去打你,又被你抢了回去……
但自由亡灵之间,支配并没有那么简单。
首先就是一个灵魂契约的问题。
亡灵的魂契与活人完全不是一个水平。
活人签魂契,各自抽一丝灵魂到羊皮纸上。这张羊皮纸就是支配者对被支配者拥有的法律凭证。但因为抽出的灵魂很少,魂契对双方都不存在实质性的障碍。
比方说,吉娜如果想背叛戴琳,并没有什么难度。事实上也存在一部分亚人,杀了自己主人夺回魂契的案例——这些亚人会被国家记录在案,永久通缉。
但亡灵之间的支配并不是靠羊皮纸,而是支配者将自己灵魂的一部分打入被支配者的灵魂之中。在被支配者的灵魂之火里独立存在。
这种支配是单方向而且绝对性的:
第一、一旦支配,就永远支配,哪怕被支配者最后成为通天彻地的神通者,见到凡人一样的支配者仍然要低头臣服;
第二、被支配者的一切行为和想法在支配者面前都无所遁形。支配者可以随时定位被支配者;
第三、支配者可以对被支配者在灵魂上发出指令,并随时在灵魂层面对被支配者进行伤害;
第四、支配者的灵魂在被支配者最核心且脆弱的位置上,除去支配者的灵魂同时意味着被支配者的死亡;
第五、当支配者的本体死亡,支配者的那部分灵魂可以在被支配者身上继续存在,甚至可能通过这部分灵魂复活!(当然难度很大)
但是这么大的好处,自然也有非常大的限制:
首先,本身的支配过程有风险,容易杀死被支配者;
其次,支配者最多可以支配两个对象。因为支配者需要支出相当一部分灵魂。支配对象再多,支配者本体灵魂残缺太大,人格与行为上都会出问题。
另外,被支配者如果被杀死,支配者的那部分灵魂也同样毁灭,而且是永久性伤害;
再次,禁止套娃。被支配者无法再支配他人。支配过他人之后,支配者本身便无法再被支配(强行支配会导致本体死亡);
最后,无法轻易取消。取消支配的行为非常复杂,不但需要肢体接触,还需要复杂的施法,无法成功回收自己灵魂的概率很大。
对于被支配者来说,哪怕恢复成功,其灵魂核心也会永远留下一个空洞,变
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