跟后来的企鹅抗衡一下。
一直到03年,企鹅推出了自己的qq游戏大厅,才用qq自己的庞大用户群击垮了这两家游戏平台。
操阳的想法很简单。
他现在已经掌握了qq这个大流量平台。
再做一个游戏平台,就相当于将未来的单机游戏行业话语权掌握在自己手里。
就跟未来的stea或者橘子平台一样。
所有的游戏都要在上面进行发售,你想赚钱?行,跟stea进行合作分成。
不然为什么大厂商抢着做游戏平台,其实就是为了垄断话语权。
而且,**类游戏,是现在最快能将qq流量进行变现的最佳方式。
……
直到2021年,很多人依然不太懂**游戏为什么赚钱,或者在很多人的心目当中,**游戏是不怎么赚钱的。
远远没有王者荣耀,和平精英这一类的游戏赚钱。
事实上,**游戏是真正的产钱机器。
就拿捕鱼游戏来说,2020年的时候,光是博科捕鱼,一个月的流水就超过2个多亿。
这是什么概念?
王者荣耀的月流水大概在5个亿左右。
而在博科捕鱼之上,jj有两款捕鱼游戏的收入都远超过它。
当年企鹅发家,最早的时候,靠的是游戏大厅赚钱,而不是大型网络游戏。
**游戏的收入,一直都是企鹅的核心收入之一。
可为什么这些游戏如此赚钱却没有进入大众视野?
因为政策问题。
还有就是,很多**游戏的收入是不透明化不公开的,所以很难查到。
像jj游戏就是这样,它不上市,就不需要对外报账,至于究竟盈利了多少,可以通过游戏市场上的一些数据来判断。
……
有些道理其实非常浅显,一讲就能明白:
**游戏,说到底,就是**游戏。
只不过跟传统的**不太一样,游戏平台只是提供娱乐环境,在游戏中产生的游戏币是不能直接兑换现实货币,也无法流通的,否则就会变成**,要被国家查封。
游戏平台通过赚取房间费用、游戏币买卖,通过回收游戏币来实现盈利。
 
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