p; “确定!”
“是否消耗6点属性点,增加体力属性?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗5点属性点,增加力量属性?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗5点属性点,增加力量属性?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗5点属性点,增加力量属性?确定与否。”
“确定!”
“是否消耗5点属性点,增加力量属性?确定与否。”
“确定!”
……
一通操作后,加藤御风意识里的属性如下。
忍者系统
姓名:加藤御风
忍者等级:精英中忍
所属阵营:木叶隐村
身体属性:体力61 力量 59 精神 75 速度 62
查克拉属性:风62 雷43 土 39 水 0 火 0 阴 75 阳 59
忍术:风遁【风刃术、风息术、风轻术、】雷遁【无】土遁【小沼泽术、土墙术】三身术【变身术、替身术、分身术】
体术:基础体术基础刀剑手里剑苦无
秘术:灵化之术(未学会)
剩余属性点:100
属性点的消耗,是随着属性数值的升高而升高的,比如说属性是50到60,每加一点就消耗5个属性点,60到70,每加一点就消耗6个属性点。属性值突破逢十关卡,就需要消耗当时关卡的属性点,比如59突破到60,需要消耗50个属性点,69突破到70,需要消耗60个属性点。以此类推。
消耗属性点练习研究忍术,根据忍术难度的不同,每次消耗的属性点不一,比如三身术,这种基础性的忍术,每次消耗的属性点大概1到10左右,而且不是说消耗了属性点就一定能够学会,是看加藤御风自己本身的资质和条件是否适合学习该忍术,能帮助他更好的学习忍术。
而且结果也不是一定的,就拿加藤御风忍术列表里的小沼泽术来说,本来他是学习的b级忍术沼泽术的,因为他本身土属性查克拉性质研究不足,查克拉量和掌控也没有达标,学会是只是小沼泽术,看名字就知道了。和正版的沼泽术相比,范围小了和多。不过好歹也是个控制技能,聊胜于无吧。至于实战当中的控制人的效果,看时机吧,有时候也看命,看幸运值。
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