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正文 第62章 源之呼吸与刃反【求推荐!求收藏!】(第2页/共4页)


使用精妙的技巧将三上的木刀给格开后,绪方顺势对准三上的胸口,使出了榊原一刀流的龙尾。

不过因为是切磋的缘故,绪方自然是点到为止,在木刀的刀刃距离三上的胸口仅剩一个拳头的距离时便停了下来。

“三上前辈。”绪方冲三上笑了笑,“你输了。”

“啊,是呀……我输了……”三上苦笑着,“绪方,你刚才格开我的刺击的手法,真的是太漂亮了啊。”

【叮!使用榊原一刀流·龙尾,击败敌人】

【获得个人经验值40点,榊原一刀流经验值40点,无我二刀流经验值20点】

【目前个人等级:lv10(410/900)】

【榊原一刀流等级:6段(370/1500)】

【无我二刀流等级:1段(20/300)】

待脑海中的系统音落下后,绪方在心中说道:

——果然如此……使用两种流派的武技打败敌人后,两种流派都能获得经验值。

——哪个流派的武技为打败敌人做出的贡献较多,哪个流派之后所能获得的经验值便越多……

在看到“无我二刀流”目前仅解锁了源之呼吸、刃返、垫步这3个技能时,绪方便注意到了——使用两种流派的技能打败或击杀敌人时,应该能让这两种流派同时获得经验值。

因为“无我二刀流”目前可没有攻击型的技能。

目前解锁的这3种技能,全为辅助性质的技能。

按照系统这种只有击败、击杀敌人才能获得经验值的设定,那目前还未解锁攻击型技能的“无我二刀流”岂不是永远没法升级了?

绪方可不相信他脑海中的系统有着这么大的疏漏。

所以绪方大胆地推断——若是使用两种流派的技能击败或击杀对手,两种流派应该都能获得经验值。

而经过刚才的与三上的切磋,也证实了绪方的这一推断是正确的。

刚才与三上的切磋中,绪方一口气使用了3种技能——源之呼吸、刃返、龙尾。

用源之呼吸提高自己的反射神经值,再用刃返格开三上的剑,最后再用榊原一刀流的龙尾一口气打败三上。

因为使用着2种流派技能的技能打败三上,榊原一刀流和无我二刀流两大流派双双获得经验值。

——好……!

绪方活动着握剑的右手腕。

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