板是一个资深的象棋迷,做这款游戏主要是为了让世界各地的象棋高手有个公平对战环境。
话虽这么说,但这款游戏里面的每一个之前熟悉棋子却在电脑冰冷的屏幕里,从字正方圆的汉字,又变成了一个个大眼睛好身材的小姑娘。
这些小姑娘啊,穿着五颜六色的衣服,说着一些年轻人才听的懂的句子,把象棋这项传统棋类运动,披上了什么国风,二次元的外套。
这种改变,肯定会让很多年轻人心生好感,充满着探索的兴趣。
但这种改变,却让现在成为青年人的棋呆子眼里闪过一丝厌恶。
她很讨厌这种改变,但她却没有说出口。
也毕竟,像她这种不愿接受多元化新时代的人,总不能强迫其他人和她一样。
或许是为了照顾那些没有基础的玩家,这款游戏的人工智能,算不上太高级。
至少,前两个初级和中级难度的人工智能,在棋呆子和杨铮眼里,也就是相当于那些熟知象棋规则的初学者水准那般。
短短分钟,棋呆子就解决了两个不同难度的电脑。
但在第三个难度的时候,杨铮棋呆子还有坐在台下那些经常下象棋的人,却觉得这款游戏里的人工智能好像变得有意思起来。
因为第三个难度的人工智能,放着全是残局。
而且这些残局可不一般,若棋呆子没有看错,这些残局应该是《适情雅趣》上的残局。
这本名为《适情雅趣》的棋谱,可不简单,它是现存古谱中最系统、最完整、最具规模的棋谱。
棋呆子当初见到杨铮时,念叨的棋路,其实也正是《适情雅趣》里的一副残局。
那局棋,是《适情雅趣》第456局棋,也被称之为,国士无双。
在这国士无双残局中,
红方一帅一炮一士。
黑方一将双士。
虽然看上去红方必胜,但是,若红方没有一定棋力,黑方也可以把此局拖到漫长的僵局,最后和棋。
……
虽说《适情雅趣》一共系统的排列出五百五十局残局,但实际上若是真想要在短时间去吃透这,去提升棋力,可不能按照顺序去学习。
比如此书开篇第一局的气吞右关,可是要比第四百五十六局的国士无双难。
当初棋呆子为了吃透这,也吃了不少苦头。
 
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