就无法获得返还cd效果。
长达18秒的冷却时间,足够让诺手占据兵线方面的主动权,抢先升到二级,继续压制。
第三个……
看到画面上的情况,cuvee轻哼了一声:“年轻人,终究还是年轻人。”
——剑姬没有硬抗,也没有后退。
而是向前滑动,刺向诺手正面的破绽。
这恰恰就中了cuvee的下怀。
cuvee毫不犹豫地敲击d键,开启幽灵疾步。
星星点点的流光汇集,诺克萨斯之手的移动速度骤然提升28!
脸对脸冲刺!
斧柄扫过之后,抬手狂砍!
一级对拼,剑姬的理论上限很高。
如果能无限打破绽,只怕连双虎乌迪尔都要甘拜下风。
可是。
理论永远是理论。
实战中,同样选择‘不灭之握’作为最终天赋,剑姬基本不可能拼得过触发血怒效果,提升大量攻击力的诺手。
“呦呵!”
邢道兴趣提了起来。
cuvee没有进入‘lck四大上单’的行列,是因为状态起伏不定,凶的时候天下无敌,菜的时候比谁都迷。
起伏不定的根本问题,在于太过激进。
比如现在。
被拔了根毛,就冲上来玩命。
这性格叫什么‘枯萎’啊,干脆改名‘睚眦’算了。
没说的。
对a!
怂是不会怂的,这辈子都不会怂的。
反正有无限命。
谁怕谁啊!
剑锋侧扫,巨斧斜劈。
两人你来我往,每次攻击都带走对手一小截生命值。
邢道一边交战,一边向右上方破绽移动。
cuvee先利用‘幽灵疾步’提升的移动速度卡位,多挂两层流血效果之后,故意把邢道放了过去。
这样一来,就形成了拦截后路的效果。
从分优劣,变成了决生死。
只是……
局面明显对邢道不利。
——前半程对拼,邢道操纵剑姬击碎破绽,占据了一定优势,但随着双方生命值滑落到小半,诺手触发血怒效果之后,形势当即逆转了过来。
不计算后续流血,也是剑姬先倒下。
“完了完了。”
“要出事。
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”
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