现。
只要抓住狙击手恍神的片刻,那么他就能成功进入研究所。
然而,他可以,不代表萨沙可以。
这便引申出了第二个难题,狙击手该如何解决。
现实世界的狙击手,终究不会像游戏里那样“只局限于自己眼前视界”的小聋瞎。
经过前几次的模拟之后,林墨基本可以确定,这些在荒坂海滨区域站岗的狙击手们,绝对都是“耳听六路,眼观八方”的存在。
甚至因为记忆认知植入体的缘故,他们能够清楚地记得每一位守卫的巡逻岗位。
但凡有人失踪了、消失在岗位上,那么他们将会立即警觉起来。
至于像游戏里那样,潜行干掉敌人之后将其扔进垃圾桶里呵呵,不存在的。
事到如今,林墨也算是回忆起了游戏里的一段剧情。
还记得那是一位占有重要剧情的np,身份是荒坂公司主宰者-荒坂三郎的贴身护卫。
然而,就是如此有实力的一个人,在游戏剧情
屋外吹来的凉爽夜风打在他的脸上,望着晦暗的天空,他也不由精神放松了下来。
过去的时候,像这种模拟器用法,他也不是没有尝试过。
毕竟随便动脑筋想一想就能知道,模拟器能够预知第二天的事迹,那么提前一天规划好计划,便能使用模拟器,以此提前预知实施这项计划之后的结果,进行“试错”。
这种用法没有任何问题。
但过去的日子里,经过几次尝试之后,林墨也基本可以确定,这种利用模拟器“试错”的方法,最终获得的模拟奖励将会极其拉胯。
仔细想想就能知道了。
比如,他现在提前一天规划好一项计划,催眠自己明天一定会按计划来办事。
今天规划“一人独闯荒坂塔”,明天规划“单枪匹马淦军用科技”,那么模拟器上显示的文本事迹,将会是“他”进行这两项计划的结局。
既然模拟事迹上都显示出自己单人血战荒坂塔、军用科技了,那么模拟奖励总不会低吧?
自己每天躺在家里,随心所欲地设计明天的流程安排,然后通过模拟器在第二天“实施计划”。看来,还是十分好用的。
站在阳台吹了一会冷风之后,林墨又折返回到书桌上,重新浏览审视了一遍自己总结的情报与攻略。
许久,他将钢笔放下,将这些纸
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