; 比如说在一级团中获得击杀或者助攻,或者在一级的时候瓜分到排眼所提供的经验值。
有人曾经做过一个实验,哪怕是四个人同时瓜分掉一个饰品眼的经验,都可以让单人线在吃完第一波小兵之后直接升到二级。
当然,即便是职业选手也未必能在细节上把握得如此精准,职业赛场上一级扫到眼之后喊一个单人线过来蹭经验的事情时有发生,但是把两个人同时叫过来瓜分经验,还真就是让解说小刀剌屁股——开了眼了。
其实如果是一般强度的比赛,blg还真不会算计到如此程度,但是在这种双方实力均已处于顶尖水准的对局当中,哪怕是一点点微不足道的优势,都有可能打破双方之间的实力平衡,从而让己方获得局面上的领先。
这显然算不得胜之不武,毕竟比赛并不是一个人的游戏,大家是作为一个团队在战斗,而不是在争夺什么soloking的称号。
blg上中野三人瓜分掉了饰品眼的经验,是在v5众人眼皮子底下发生的事情,所以即便rookie通常都习惯从一级就开始打线上压制,此刻也不得不选择稳上一手。
既然rookie知道自己在抢二上不占优势而选择求稳,那么方杰自然会在这一点上加以利用。
方杰在红色方的第一波后排小兵残血的时候就果断选择了前压,这也使得rookie不得不被迫往己方防御塔的方向撤退,而方杰在不依不饶地继续向前压迫rookie站位的同时,也利用普攻收掉了对方的后排残血小兵成功升到了二级。
在升级的刹那,方杰果断选择了升级w技能,借助w技能的加速效果追上rookie,并利用三段狐火成功打出了电刑。
在此过程中,方杰甚至没有衔接上一发普攻的伤害,同时也没有使用q技能,而是在利用w技能打出电刑之后果断选择了向后拉开。
而方杰回头之后,rookie也是果断扔出一发q技能,却被有着w技能所提供的移速加成的方杰轻松躲过。
这波抢二后的强行上前压制,方杰在没有损耗一丝状态的情况下打掉了rookie一百多点的血量。
方杰之所以没有选择利用q技能和普公平进行更进一步的血量交换,是有着颇为细致的考量的。
面对rookie这种有着极致对线能力的中单选手,他必须要在细节方面做到比任何时候都更加到位才行。
rookie的发条和辛德拉之所以在对线期有着无与伦比的压制力,有着双ssr特征格的加持只是其一,另一点很关键的原因在于这两个英雄的技能机制。
发条和辛德拉的技能机制上存在着一种共性,即两者的多个小技能都可以在移动中进行施法。
这种机制对于普通玩家而言可能并不能提供太多的裨益,但是顶尖的职业选手却能够对此加以利用,从而在对线期轻松打出血量上的压制。
移动中施法的好处在于,自己可以在施法的过程中利用走位规避掉敌方的技能,而敌方英雄在技能释放的过程中却会出现一定的僵直,从而使得自己的技能可以精准命中。
这种东西说起来原理虽然简单,但是在实战中想要利用好这种机制,依然需要极其高超的走位技巧以及把握时机的能力。
而rookie恰恰能够做到这两点,事实上他在使用其他英雄的时候,也经常能抓住对方补炮车甚至小兵时的动作僵直来进行无伤消耗,而辛德拉和发条这类英雄则是能让他在自己擅长的领域内做得更好。
方杰很清楚rookie极其善于利用这些换血上的细节,如果自己在追击的过程中使用q技能和普攻和rookie进行对拼的话,必然会吃到rookie回敬给自己的一发q技能和一记携带艾黎的普攻的伤害。
由于自己的w技能已经触发电刑的伤害,所以在更进一步的血量交换当中,哪怕彼此都吃到了各自的技能,自己也是吃亏的一方,更遑论rookie极有可能利用走位躲掉自己的q技能【欺诈宝珠】,而如果rookie在自己技能的施法后摇期间放q的话,这发q技能几乎是必中的。
这样下来,自己甚至有可能在抢到二级的情况下勉强只能和对面打个平手。
倘若换做其他选手,方杰可能还不存在这些顾虑,但是rookie这个id值得方杰给到其足够的尊重。
方杰拉回来之后,rookie也吃到第七个小兵的经验成功升到二级,双方回到了同一起跑线上。
唯一不同的是,rookie因
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