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正文 第十九章赚点零花钱(第3页/共3页)

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他们这其实也算是一种另类的提高获胜几率的方法。

根据设定,一台**机,当有人玩过一段时间之后一直没有赢钱,这个时候再接手去玩,赢得大奖的机会就会大得多。

**自然也知道,毕竟**机的程序就是他们设定的。

但他们不在意这些,因为就算有这个小技巧,只要赌客们一直玩下去,**仍然是赚的,甚至这个小技巧,说不准就是**自己放出来的。

这种**机的程序早就被设置好了,甚至设计的过程中还专门切合了人的心理,让人们不时稍稍赢一点,感觉自己还行,但实际上却是悄无声息地掏空了你的钱包。

看了一会,明白其中原理的洛克直接忽略了**机,他选择的目标,则是最经典,也是欧美这边极为流行的游戏21点。

他上辈子看过决胜二十一点这部电影。

在这个游戏中,赌客和荷官是对家,荷官一开始发给赌客2张牌,大于10的花牌算是10点,接下来根据自己的点数,可以选择要牌、停牌和加注,最接近21点的人赢,超过21点就算输。

对大部分普通人来说,这是一个运气和心理博弈的游戏,但对数学高手来说,这其实是一个考验记忆力和数学能力的游戏,发出去的牌是过去,还没发到的是未来。

在理论上,拥有超强记忆力和超强心算能力的人,是有可能算牌成功的。

但这其中的复杂和难度远超一般人想象。

一般的**在21点发牌的时候,一开始用的是就是4副牌,除去大小王,一共208张牌,这些牌在洗牌之后顺序自然无法预测,时刻会发生变化。

数学高手想要通过快速心算,需要根据已经发出的牌,还有余下的牌算出自己和对方拥有点数的所有可能,推算出当前牌局的胜率。

越往后数据样本越多,余下的牌越少,计算的就越准确,在自己胜率高的时候下重注赢钱,胜率低的时候及时放弃。

这是只有极少数的天才能够成功的游戏,比如说拥有高清图像式记忆能力的谢尔顿,生活大爆炸中,他就曾经想要通过计算来拉斯维加斯的**通过自己的能力赢钱。

只是谢尔顿的心理素质不过关,大摇大摆的拿着一个笔记本在那里观察半天,早就引起了注意。

即便他的计算是正确的,但还没有等他下注,就轻易地就被**看出来,然后被保安请了出去。

还有就是遇到运气不好的时候,就算计算过后获胜的概率是99,这个时候下重注,但仍然有可能碰到小概率事件,所以这个重注的数目也需要仔细衡量,不能一把全压上。

不过用这样的方法,只要操作得当,总体获胜是一定的,这也就是洛克现在需要干的事情,以他现在提升到197点的智商,给自己赚点零花钱还是有把握的。 『加入书签,方便阅读』