身僵尸的体力就是无限的,这算不算是一个bug?
关于这个问题,系统也没有做出任何的应答。
不管如何,暂时可以先这么理解。
如果超出再生消耗的体力,真的不影响血幽,那完全就是一个恐怖的buff。
接下来又花了一两个小时时间,一直都在外围寻找骷髅兵。
终于,在又消灭掉一波骷髅兵之后,血幽成功的达到了经验值的临界点。
“叮!恭喜宿主的灵宠,血幽成功的提升到一阶三级,奖励自由点x1。”
突破一次,没想到就有意外之喜,竟然奖励了一点自由点。
要知道对于叶凌的灵宠来说,自由点可以增加它的天赋和技能。
不仅如此,同时还能够用自由点,来提升叶凌本身所掌控的灵技。
因此这有点可以说是非常珍贵的东西,没想到这次运气这么好,升一级就获得了一点。
目前,灵技对于叶凌来说,用处并不是太大。
主要是现在的灵力值太少,即使是由于血幽突破到了一阶三级,叶凌也达到了一阶三级,灵力值成功的提升到了三百点。
但是对于灵技的消耗来说,还是有点不足。
为了能够达到更强大的敌人,能够让血幽更快的升级,叶凌决定还是先将自由点分配给血幽。
而现在能够唯一加点的地方,就只剩下天赋里面可加点的,魔法减伤(低级)了。
暂时还没有出现其他的技能或者天赋,或许是需要血幽等级变得更高才行。
叶凌毫不犹豫的将自己现在唯一的一点自由点,给血幽点下了魔法减伤(低级)。
有了这个天赋之后,血幽即使是面对魔法攻击的敌人,也具有了小幅度的抗性。
血幽提升了一级,叶凌也有信心前往更深处的一点探究了。
骷髅兵还好,仅仅只是手里面拿着骨刀胡乱的挥砍,并没有任何的智慧。
再往里面去,更高等级的魔物,同样也拥有更高级的智慧。
甚至当智慧达到一定程度之后,魔物会知道设下陷阱,指挥低级魔物围攻等等。
骷髅兵虽然提供了经验,只是感觉还可以,但是如果血幽能够猎杀更高级的魔物,得到的经验值肯定越多。
现在,叶凌缺的就是经验值。
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