厂长透过黑白屏幕,看着顾行一套技能将自家锋喙鸟收走。
我的F4!
他神情先是愤怒,而后又露出几分难得的无助迷茫。
雷克塞现在本就是一个前中期英雄。
对线期尚未结束,让对位的豹女打成这样,说是被碾压也不为过。
接下来闪现尚未转好的他能做些什么?
而观众席的VG粉丝爆发出激动欢呼!
厂长堪称EDG前期进攻的绝对核心,如今比赛进行到7分钟就阵亡两次,对VG来说无疑是个利好消息!
目前峡谷之内没有其他战斗爆发,导播迅速调出了方才的录像回放。
娃娃仔细观看,最后确认无误方才说道,“VG并没有对方F4营地的视野,侯爷和Virtue完全是通过预判来确定厂长位置……谁成想还真让他们猜对了!”
这场焦点之战吸引到的网友数量众多,直播间热度隐隐到达峰值,他们在直播间内刷着各式弹幕。
【雷克塞也太惨了,连一点反抗能力都没有!】
【上局Virtue还不敢明目张胆的反F4,这局是彻底不掩饰了啊】
【没办法是这样的,Virtue身为厂长粉丝,知道他喜欢刷F4也是很合情合理的吧】
【野区一崩盘,EDG是不是寄了?】
【先不谈厂长,Scout在干嘛?玩个岩雀也能当地缚灵?】
小学弟心里苦。
他倒是想去离线游走。
然而还没等自己占得中路线权优势,野区就捷报频传!
一般情况下,打野与线上角色相辅相成。
打野可以通过Gank等方式帮助三路对线。
同样,强势的对线也能让打野玩得更肆无忌惮,很多中立资源都可以依托线权来争抢。
彼此之间用唇齿相依来形容倒是很合适。
现在Scout面临的局面就是野区大逆风。
这版本雷克塞确实强,从单体作战力到功能性,在联盟打野角色中算是数一数二。
但它前期一旦陷入劣势,就将非常难受。
原因很简单。
如今大部分职业赛场的雷克塞都是出红色打野刀。
挑战惩戒在均势是一件非常好用的装备,能提升对拼能力,还变相增强自身坦度。
可是雷克塞一旦没能打开局面还被反制,红色打野刀就会拖慢它的节奏!
失去绿色打野刀的眼位,挖掘机想要控制住野区视野,得额外投资800金币去购买眼石!
优势局,这800金币对于雷克塞来说无伤大雅,多吃点野怪拿两次助攻就能刷出来。
而在劣势局,额外付出的眼石经济简直要了挖掘机的命!
厂长没有足够的眼位去布置视野,就无法掌控住自己几近沦陷的野区,野怪也要被顾行反烂。
经济状况愈发糟糕,装备愈发差劲,越难以控制野区,如此恶性循环,最终成为团队突破口。
连带着小学弟也很难受……
他一个岩雀都不敢走进自家黑黢黢的营地,提心吊胆生怕被VG中野抓住机会。
可他不进野区,怎么去边路游走?
“EDG打不开局面,他们只能依靠Deft了!”
米勒觉得这剧情和上局有点相像。
“好在厂长之前去下路Gank帮Deft拿了一颗人头,让老鼠补了一大波发育,如今他的装备还要比Imp好上一点!”
Deft成为了EDG粉丝的救命稻草。
这是他们获胜的唯一希望。
金赫奎在队内语音中开口,“我们这局可以往下拖,千万不能急……”
他嗓音又细又低,听起来软绵绵的,由于中文不是很流利,还得借助小学弟才能完整表达出自己的意思。
厂长深呼吸两次,调整好自己的心态,重整旗鼓继续操作。
这局EDG选取的阵容确实有打后期的资本,不论是上单巨魔的单带,还是拥有老鼠的正面团战,队伍强度都不算低。
舞台另一侧的顾行并未因为暂时优势而放松警惕,还在提醒队友:
“待会儿我就去下路,Imp你先把兵线给处理好……”
他也知道对方后期战斗力相当强悍,稍有不慎就容易被翻盘。
而且自己操作的还是豹女。
很多玩家喜欢把奈德丽和男枪、千珏归于一类,认为他们都是野核角色,伤害相当高,只是缺乏控制。
要是选出此类英雄,团队都得为打野倾斜资源,线上角色必须在阵容搭配以及战术打法上更加照顾野区,不然无法发挥出他们的能力。
从这种角度来看,豹女是当之无愧的野核代表英雄。
但很多人认为野核英雄后期都很强力,那就是纯纯的误区。
豹女和千珏、男枪本质上就有很大的不同。
普遍意义上的野核,指的是战术核心,并非输出核心。
两者是完全不同的概念,不能画等号。
输出核心是由射程、技能等英雄机制构成的。
是否为输出核心,取决于英雄在装备等级与其余角色相近的情况下,后期能不能制造出比其他英雄更高的伤害。
像男枪和千珏,既是战术核心需要队伍倾斜资源,又是典型的输出核心。
他们就算没有装备优势,依旧能在后期团战中稳定发力。
前者有五级E搭配满层纯爷们,能获得120点双抗,后期相当于比其他输出型角色多了两件防装,有坦度就有更广阔的输出空间。
后者有【千珏之印】的被动,出肉装一样有伤害,百分比伤害加成可不是闹着玩的。
另一个关键点,男枪与千珏都算是射手。
在闪避属性已经退出历史舞台的今天,除非碰上贾克斯E【反击风暴】以及一小部分致盲技能,否则依靠普攻的射手输出是最稳定的。
可豹女呢?
Q【标枪投掷】很难命中,就算在团战里扎到对方,大概率也被前排坦克挡了下来。
后期团战想打出最高爆发,奈德丽就得变成豹形态跳跃近身。
可她终归是个脆皮,跳进人堆后很容易被集火秒杀,容错率相当低。
简单来说,豹女是战术核心,并非输出核心。
奈德丽所谓的强力伤害,都是利用发育优势打出来的。
英雄特性赋予豹女强大的前期滚雪球能力,也剥夺了她依靠机制的后期Carry能力。
必须要有经济与等级领先,奈德丽才能在团战中有所作为。
要是和对位打野同等发育进入团战阶段,豹女作用肯定不如对手。
顾行深谙其道。
他不打算给EDG任何喘息机会,准备继续施加压力,把厂长野区搅得天翻地覆!
“豹女反完对方的F4,回城补出符能回声打野刀,直奔下路而去!”
顾行知道厂长上半区已经没有野怪了,复活后大概率要在下半区活动,因此他赶到下路试图反蹲。
豹女的灵活性在此刻展现出来,W【猛扑】不停位移,途中还经过下二塔前的自闭草丛,触发被动【寻觅】的移速加成。
“Imp试图推线,厂长已经赶到下路……”
藏在草丛里的Meiko往后方丢了只灯笼,待自家打野捡起来,自己再用E【厄运钟摆】将塔姆刷了回来!
“Deft在旁边丢出W【剧毒之桶】,缓速Imp射出毒箭!”
看到厂长的雷克塞,小段立马操作塔姆用W【大快朵颐】把Imp吞到嘴里。
不过他自己却被挖掘机顶到半空中,吃了一套伤害,血量岌岌可危。
“Virtue及时赶来!”
豹女最后一个猛扑加入战局,变换**形态,E【野性奔腾】给小段奶了一口,撑起了他的血条。
而后Q【标枪投掷】朝着厂长射了出去!
不过Clearlove对此早有预料。
顾行知道他会来下路,他也知道顾行知道自己要到下半区。
这波对下路发起的突袭,厂长本来就没想着能有什么好结果。
就算顾行不在,上路龙哥的慎还有大招可以远程支援。
他只是想尽可能的多打两个技能出来,磨损一些VG双人组的血量也好,算是变相减轻了Deft的对线压力。
虽然豹女的支援速度比自己想象中要快上一些,但是芜所胃。
厂长留着E【挖掘隧道】在此刻派上用场,他向后位移拉开距离,躲开了豹女的标枪。
“EDG冷静后退,VG没有追击能力!”
开局换野区,Imp没有吃野怪,因此经验要少上一些,此刻并未升到6级。
烬除去大招就只剩下W【致命华彩】可以留人,却被Deft轻巧的走位闪躲开来。
小段见状也不打算深追,“咱们把兵线推过去,然后转小龙!”
本局比赛首条刷新的是火龙。
8%的攻击力/法强加成相当诱人。
特别是对于能借助被动【低语】将攻速转化成攻击力的烬,更是如虎添翼。
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