都有自己的特点,则弹射术的特点完全可以用两个词来形容,那就是快速与隐蔽。
弹射术的威力其实并不高,虽然在面对普通人时经常可以一击毙命,但是如果职业者想要抵挡,即使可能会有一些消耗,但却并不是一件难事。
尤其是在对大多数动能类法术有专杀效果的“偏斜立场”系列法术面前,弹射术几乎无法威胁到一个任何有准备的职业者。
可是这个法术从一开始就不是用来正面对决的。
声音在15度的普通空气中传播的速度约为340米每秒,而学徒级弹射术的初速在绝大多数情况下都超越了音速。
令人难以反应的速度、轻微甚至在改良后几乎没有的响动、较远的射程、不错的穿透性。
简直就是偷袭的极佳选择!
尤其是配上“超魔技巧”之后,那更是阴险得离谱。
超魔技巧,代表着施法者对法术更高的理解、控制与运用。
不同的超魔技巧有着不同的适用范围,一些超魔技巧必须一个法术一个法术地学,而另外一些超魔技巧只要学会就能在同等级的所有法术上运用。
“超魔技巧——法术默发”是与弹射术十分契合的法术。
这个超魔技巧相对来说比较容易学习,而易学的代价就是不能通用。
就好比西恩如果学会了应用在弹射术上的法术默发技巧,但不代表他在使用火球术的时候也能施展出来。
可就算如此,还是有无数的法师们前仆后继地想要掌握它,因为它可以带给法师质的变化。
有没有“法术默发”配合的弹射术,完全就是两种法术。
想象一下,当你一脸悠闲地走在街道上,想着晚上要吃些什么,或者去哪个奴隶贩子那儿物色几个新到的奴隶玩乐时,突然只听到一阵风声,接着整个脑袋直接炸开,脑浆溅了一地。
明明可以轻易挡住,但是因为一个不注意倒在了远比自己弱小的人手上,这是多么可悲的死法啊。
在许多强者就这样屈辱地死去之后,人们在出行时往往都会给自己套一个持续性的预言类法术,或者携带一些有警戒作用的魔法物品与炼金道具,但这仍然阻止不了一大群法师对弹射术的热衷。
直到在正式级之后,弹射术才因为大家警惕性的提高与法术的天然限制慢慢绝迹。
高级的弹射术虽然可以释放,只不过很少有物质能够充当这个法术的载体,在释放的一瞬间,那极大的加速度会撕裂几乎所有物质,因此还要消耗很大一部分的法力来抵
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