这时,若是有玩家击杀你,非但不会受到杀戮值惩罚,反而还会获得系统和城镇的奖励。
但,杀戮值若是超过100点。
就会获得系统奖励的一个青铜称号:屠夫。
称号效果:击杀玩家时,会随机获得玩家背包内的五样物品!
杀戮值超过500点,获得白银称号:血手屠夫!
击杀玩家时,可以自由挑选玩家背包内的二十样物品!
杀戮值超过1000点,获得黄金称号:罪恶屠夫!
击杀玩家时,玩家装备栏和背包内的一切物品都会掉落!
因为杀戮值这个机制的缘故。
上一世,游戏内涌现出大量以狩猎玩家为主的红名玩家和红名公会。
杀戮值累积。
会使得玩家id逐渐变红。
因而得名——红名玩家!
杀戮值是把利刃剑。
有罪恶屠夫称号的红名玩家,在击杀普通玩家时。
那名普通玩家若是能反杀。
则也会触发【罪恶屠夫】的称号效果。
即,红名玩家被杀,装备栏和背包内全部物品、金币爆出!
因而。
曙光世界有狩猎普通玩家为主业的红名玩家。
也有猎杀红名玩家谋生计的赏金玩家!
上一世。
牧尘曾有那么一段时间,当过红名玩家,也当过赏金玩家。
因此对杀戮值的理解颇深。
回到正题。
接下来,为了英雄职业,牧尘疯狂练级。
黑狮城内有不少隐藏任务。
但,上一世,牧尘是神诺城玩家。
对黑狮城了解过少,只知其中一两个较为出名的隐藏任务。
他现在等级太低。
就连仅知道的两个隐藏任务都无法完成。
没办法,牧尘只好老老实实走街串巷。
跟npc对话,以此来获取任务。
多数都是些跑腿送信,收集材料的小任务。
就这样,忙碌了整整一天。
牧尘获得的经验值,使他连升了两级,距离15级,还差两级的经验。
翌日清晨。
早上八点钟。
牧尘疲惫的摘下游戏头盔。
他拿起枕头边的手
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