攻击能量强度差不多,两相抵消。蓝拳大阵的远程攻击未给神殿大剑士集群造成大规模损伤。
偶有穿透斗气罩的远火落入大剑士集群,造成轻微伤害。随即跟在后方的辅助队员释放补血技能,将前方受损大剑士的血槽补满。
接近到中等距离时,神殿辅助技能队员开始朝蓝拳大阵释放减益状态技能。
“速度降低10%!”
“防御降低10%!”
“灵敏降低10%!”
……
一系列的减益BUFF落到蓝拳大阵上。不少小五行阵队员被加上了减益状态。
蓝拳大阵中的蓝拳寨外门弟子开始加蓝拳增益状态。
“速度加10%!”
“防御加10%!”
“攻击加10%!”
“灵敏加10%!”
……
一减一增,获得增益状态的蓝拳大阵队员人数多过获得减益状态的,最终蓝拳大阵队员总体的属性获得提高。
在小五行阵阵位属性的加幅下,蓝拳大阵队员属性加幅幅度超过神殿大阵队员。
金阵位属性加幅:攻加25%;防御加25%
木阵位属性加幅:血值加50%
水阵位属性加幅:恢复速率加50%
火阵位属性加幅:攻加50%
土阵位属性加幅:防御加50%
神殿大阵外门弟子平均境界白铁境7阶,在境界上就已经输了整整1阶,在加上属性增益幅度比蓝拳大阵队员少,在个人战力上已经居于弱势。
两阵进入近距离,开始短兵相接。
蓝拳大阵是圆形阵型,接触从点再逐渐扩散到圆形。蓝拳大阵一进入接触状态即进入驻守状态,整个大阵进入防御态势。
土阵位队员释放“土墙壁垒”,再增加10%防御属性;水阵位队员和木阵位队员随时释放“润物无声”和“森林之歌”加血技能,为金位和火位两个主攻阵位提供强力辅助补充10%最大血值血量支援。
进入肉搏状态的两阵,神殿外门弟子境界低、属性加幅低的弱势就显露无遗。一旦面对面交锋,蓝拳大阵金阵位和火阵位的两名队员可以抗击对面数人同时攻击。
而金阵位和火阵位队员的每次攻击都能给进攻方队员带去重创。
 
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)