度像是年迈老人,走路靠“挪”,那骷髅的移动速度则是正常青年走路的速度,甚至略微快一点。
这里的速度都是指刚复苏时候的对比,随着等级的提升,双方移动速度都会提升,骷髅的提升会更大一些。
毕竟种族天赋是敏捷增强。
骷髅们手持残破的骨制武器,或刀或剑,残破不堪,不要说砍人,砍鸡都很费事。从战斗角度来看,初始的骷髅族不适合正面进攻,适合边锋骚扰。
略微让朱尧失望。
不过有失便有一得,骷髅族不是很给力,却有一个很给力的野怪定居在了邪恶洞窟。
————
【地穴矮人】
种族:矮人(邪恶阵营)
等级:Lv11
简介:因为某些原因,一支矮人部落躲入深邃幽暗的地下生存,长时间不见天日的黑暗生活和与地底邪物的频繁交流,使这支矮人部族逐渐堕落。
他们变得性格吝啬,背信弃义,阴险狡诈,与地表的同族截然相反,恶名在整个地底世界传播。
虽然性格大变,但矮人祖先的手艺没有丢,地穴矮人采矿、冶金、雕刻、制作珠宝等技艺依旧精通,甚至带有独特的地底特色,广受邪恶生物的喜欢。
技能:
(1)采矿:此邪恶单位可以开采任何矿藏。
(2)冶金:(需要相关建筑,未解锁。)
(3)雕刻:消耗1~10单位石矿,大概率获得一个石雕。
(4)强壮肌肉:石头一样的肌肉会在增加力量的同时,提供不错的防御力。
(5)飞锤:全力将手中的单手锤掷出,有概率造成击退、眩晕、除掉武器的效果。
————
这是目前定居过来,等级最高的邪恶单位,第一个超过10级的野怪,技能更是多达五个。
第一个技能采矿,正好开采邪恶石矿,加上天赋【矿物增生】,每天可以开采3单位石
(本章未完,请翻页):第五十九章 出发
第(3/3)页
矿。
这可以加快建筑等级的提升,按照一贯的升级尿性,建筑升到五级,八成也会解锁相应的权限。
地穴矮人的战斗力远不如大车轮怪,约等于一名精锐战士,勉强是血颅十夫长的水平。
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)