bsp; 现在的兵符属性为:
敏捷+3,力量+2,马术等级+2,近战等级+1。附带技能龙魂(封印),每秒减少5%的生命和体力、精神。每次杀人恢复满状态。
眯眯眼也很期待兵符成长成完全体之后的属性。
反正对三级的玩家来说,是非常好的奖励了。至少眼下,吴辉那家伙身上都没有什么比这兵符更好的东西。
此时在空塔内部的三级玩家并不多。
总共也只有三个,而且还有两个正在进行决战。
所以吴辉这一轮碰到的也只是一个二级玩家。
在二级玩家中,吴辉并不具备什么碾压级别的优势。只不过他的心态明显比普通人要强很多。
只不过这次很可惜,对面见势不妙就选择了投降。让吴辉没有收获两百分。
但他现在也有不少积分了,这层的道具是噩梦棋子.持火者。
买了。
噩梦棋子.持火者
阵营:余烬.荒野行者
类型:人类/智慧生命/斥候
生命:3
机动:5
攻击力:3
攻击距离:1
价格:5
特技:光照(给周围单位提供光照,光照下生产者产出+1,黑暗阵营的生物每回合扣除1点生命。受到攻击后失去技能。为了维持光照,每回合燃烧1点生命)
故事:他们举着火种在荒野中行走,在村落的火种熄灭前帮助他们重新点起火焰。不知道这样的日子还会持续多久,还能延续多久。
这是作为棋子在棋盘上的属性,拿来战斗的话,效果就只是召唤一个持火者而已。
和自己的黑骑士不是特别搭。因为他会对黑暗生物造成伤害。当然在棋盘上玩的时候给农民增加产出也是个非常厉害的效果。
只是现在对他没什么用。以后可以再看看。
等吴辉把这个持火者召唤出来后他就能发现,在这个持火者的光照是可以恢复精神力的。只不过持火者为了维持火焰会燃烧自己,也不能存在太久。
噩梦棋子主要就三个阵营,余烬,光明,黑暗。当然每个阵营里有还一些分支。
对于背景故事,吴辉了解不多,他只关心怎么用棋子取胜。
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