有玩家能拾取。
物资包的竞争十分激烈,除了玩家以外,还有成群结队的npc在跟他们抢夺。
在封禁了不少基础资源过后,玩家们的处境不见得比npc好。
而且随着时间的推移,无人机的数量越来越少,也许哪一次就不再投放了。
还是得靠抢。
玩家们的生存率直线下降。
安岁岁的队伍由于人数实在太多,大多数玩家看见他们都是绕着走。
不被抢就好,还想抢他们?
偶尔也有其他世界的玩家想效仿安岁岁,往往经历过一场战斗后,就因为利益分配问题打的你死我活。
大多数世界,本世界玩家的心都很难聚齐,更何况与外人合作。
游戏第十八天,第六次物资封禁为,攻击性武器。
游戏第二十一天,第七次封禁物资为,防护性器具。
游戏第二十四天,第八次封禁物资为,辅助性器具。
三次下来之后,所有科技产品基本作废。
玩家们开始依靠特性和天赋体质等东西作战,连武器都从各种狂拽酷炫的神兵利器,换成了朴实无华的板凳砖头水果刀。
最可怕的是,那些一开始不以为意,仗着自己的体质不怕毒,毒物影响不到就没做任何防护的玩家,开始出现行动迟缓,反应迟钝等后遗症。δhu5
唯有从头到尾将毒物视为劲敌的部分玩家没受影响。
安岁岁的小叉子属于绑定道具,在攻击性武器被封禁后仍然可以使用。
简时同样如此。
郁嘉年的攻击手段则更像法术,连扑克牌都不算食物而是技能幻化的,就更没有影响了。
到了这个时候,普通玩家,高级玩家,和顶级玩家之间逐渐拉开距离。
虽然都是c级,但有些玩家世界的等级高,顶级玩家代表一个世界的上限,至少都会在b级场。
像星际世界这样刚刚起步的世界非常稀少。
这又不是游戏刚开始的年代,c级游戏场顶级玩家相撞的概率非常非常低。
普通玩家一般在游戏开局就会被牺牲掉,高级玩家进行后面的斗争。
而顶级玩家和高级玩家之间,又有质的区别,等级越高,区别就越明显。
安岁岁不知道这些
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