乐剧的代入感从哪里而来?
是演技?
是音乐?
其实更多的是服道化。
也就是舞台布置,场景设计,靠着一个又一个道具上的细节,去对观众产生一种暗示性的引导。
比如你在舞台中间放一个太极标志的丹炉,牵一头牛,上面坐个童子,摇着蒲扇,吹点干冰在舞台面上,主角登场再穿一身古装,手持长剑,音乐里敲几声编钟。
观众们就很容易代入到一个类似于古风仙侠类的故事背景之中。
如果这种暗示性引导的元素过于渺小,就很难让观众产生“场景共鸣与代入”。
但如果设计过于浮夸的话,从整体的美学角度来考虑,也是非常画蛇添足的。
比如,在之前古风仙侠故事的场景上,再悬挂t几把飞剑,或者直接让演员踩着飞剑,吊着威亚进场
那就太t刻意了,反而十分出戏。
李少杰目前遇到的就是类似的事情。
“而且,如果所有的烛台都这么设计的话,实在是太费钱了。”
李少杰还是决定,否定这个设计。
“可是,如果这个烛台地方不下点功夫设计的话,那在魅影入场的时候实在很单调,因为场景要求上来说,在这个过场道路,与女主角对唱的这段,是一定要凸显出女主第一次来到魅影地盘时的那种情感。”
设计师也开始为难了。
作为魅影居住的地下湖心的第一次登场。
全音乐剧的第四场《地下迷宫》的场景设计。
是一定要给观众带来沉浸感与代入感的。
一定要特别凸显出魅影居住地的不同。
也需要通过这样的场景,去补强女主演技。
是的,补强。
女主在这一刻,需要的情感,是受到魅影震慑迷惑后,对这地下湖心居住地的好奇,一点点恐惧,以及受到迷惑后的一点狂热与忐忑感。
似梦非梦,似幻非幻。
以及戴上面具,极致的相信自己无所不能的魅影,所表达出的那种癫狂,阴影,与偏执。
去以一种夸张的艺术手法,展现出一种人格面具。
灯光上肯定是要以诡谲阴暗为主了。
那么如何去靠道具设计呢?
反正,李少杰是一门心思的去想着服道化的设计思路了。
压根没考虑人力。
突然就眼前一亮。
“要不这样!
”
“到时候舞台肯定很黑,这一点烛光可以说一定很显眼。”
“既然这样的话,那不如把墙体打一个洞,另一边安排工作人员,让他们手穿过洞,举着烛台,这样岂不是更诡异一点?”
李少杰突然眼前一亮。
“而且,还可以让魅影与持蜡烛的手进行小一点,不影响大局的互动啊。”
“这一下子,惊悚阴森感不就拉满了?!”
“窝巢杰哥,这个主义好像不错,我去试试!
”
工作人员卧槽一声。
好好好,不愧是你杰哥。
总是能想到这么阴间的活儿。
试想一下。
音色的过道台阶旁,墙壁上长着血色的手,而这些手握着烛台。wΑpkān伍
想想都觉得刺激。
魅影在引诱克里斯汀的时候,可是手持烛台的。
因为让光源在黑暗中转移,可以很好的营造气氛,并且让两位主角附近的光源不至于特别黑暗的同时,能勾勒一种烛光柔弱,时暗时明的诡谲感。
在即将到达地点的时候,再让魅影不留痕迹的将烛台放到一个空出来的血手之上,让手抓住烛台的这么一个细节成为一闪即逝的特写。
然后迅速转移到下面更大的场地环境中。
卧槽,这个惊悚感,想一想都觉得奇异。
毕竟嘛。
哥特。
就是要让你掉san。
掉了,但又好像没完全掉光。
起码不能完全疯狂,而要理性的偏激。
这么设计,感觉刚刚好。
光暗的强烈对比,音乐上的强烈对比。
美丽的克里斯汀与阴森的魅影对比。
啧啧!
这舞台感确实是绝了!
“完全可以,杰哥!
”
试玩的道具老师十分开心。
“而且这么做还特别便宜,找了几个没啥活的工作人员去做,稍微沟通一下就可以很好的配合,而且一场演出消耗只有一顿饭。”
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