千钧一发之际,袁起利用黑沙,将那内丹强行按在岩壁之上,触发了贩卖功能。
洞府有一套判定机制。
敌人在活着的时候,啥都不能卖。
敌人一旦死了,留下来的遗物落地或者是与洞府本身产生触碰,即可直接卖掉。
当然,这是针对敌人的机制。
如果是和平相处的“自己人”,条件会放宽一些。
戏红尘刚刚身亡,现在已经是死人。
袁起赶在内丹爆炸之前,将其卖成了灵石,赚了五百多。
这样一来,既避免了内丹爆炸对洞府造成破坏,又赚了一大笔。
戏红尘是看不到这一幕了,如果看到自己内丹被卖掉,恐怕会气得活过来。
她生前干了太多缺德事,阴德亏损严重,死后就该清算了,下场绝不会好。
另外,所谓的“缺德”,也有一套修真世界自己的标准。
这套标准,并不是单纯的以善恶做为衡量,而是站在天道循环的角度所制定。
比如死后用内丹回报天地,这对天道来说就是好事,值得鼓励,奖赏功德。
反过来,把别人的内丹夺走,满足一己私欲,在天道的角度,这就是罪孽,要扣除功德。
凡人总觉得天地不仁,实际上,只是双方的角度不同。
规则的制定者,可不是为了蝼蚁凡人考虑的。
戏红尘尸体僵住,垂下了脑袋,她的那条红绫宝物有灵智,主人死后,竟然自动脱离,向远处飞去,意欲逃离此地。
袁起见状,急忙释放出黑沙阵,将那红绫强行困住。
这玩意可是好东西,岂能让到嘴边的鸭子飞了。
袁起略一思量,先把戏红尘的尸体直接卖掉。
这敌人让他吃了不少苦头,大费周章方才消灭,实在是有点心理阴影了,卖掉才放心。
戏红尘的财物倒是先保留了下来。
不愧是专门靠杀人夺宝发财的狠人,身上光是现金就有一千二百多块灵石!
袁起看到这笔钱入账,差点没带着洞府跳起来。
爽啊!
赚大了!
果然是黑吃黑越吃越肥,古人诚不欺我。
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