p;他带着一桶水、一个炼药锅和三个玻璃瓶。
先把水倒在地上,再把炼药锅放在一旁,用三个玻璃瓶装三瓶水灌满炼药锅,就可以再造一桶水出来,就这样如法炮制,很快就可以获得另外一桶水。
两桶水交织,无限水就在刷怪塔顶上建立起来,这个时候再用桶取水,那可就方便多了。
而专门的水流通道里,这些流水会让一切落下来的怪物都没有什么再爬上去的机会,只能顺着水流落下来,直接进入掉落的筒体。
介于方元站的位置,和游荡怪物空间在24——32格之间的这种设定,方元做了一个三层的刷怪平台,这样就能最大化的利用这个高度了。
由于他没有放置地上的活板门,这就意味着蜘蛛们会刷新出来,被水冲下去,但是蜘蛛能够爬塔,就会停滞在刷怪塔中影响效率。
其实这件事也有解决办法,并且相当的简单,方元直接在刷怪塔的顶上,也就是蜘蛛能够爬到的最高点那里,做了一个空洞。
根据ai的判定,蜘蛛到达后会自动的钻进空洞中,这一下去就没法上来了!
那是另外一道水流,一直流向外面的平台,平台末端放着阻隔水流的告示牌,水就会停止流动。
而蜘蛛无法停下因为惯性向前冲的躯体,在那里就会一只一只的掉下来,周边没有墙壁,不给它爬墙的机会,直接落地摔成材料,而不会有半点活着的机会!
这样的装置很轻松的解决了一切问题,唯一的麻烦可能是摔下来的材料,需要他自己偶尔去捡,放进箱子。
不过这个的解决办法也简单,他直接把刷怪塔的存储区放在旁边,下次来存东西顺手就把地上的蜘蛛材料捡了,岂不美哉?
“好了!”方元拍了拍巴掌,用下半砖将这个很老套、但是却很实用的刷怪塔封顶,这才打开了一旁的方块,顺着垂泪藤从天而降。
下方的刷怪塔里面,已经有不少怪物正“噗噗噗”的往下掉,等待着生命中的最后一把刀子!
方元没有急着下刀,不急于这一时,而是在旁边先行修了一个小房子,以后这里也可以住人了。
他把木头放在一旁,顺着蜘蛛掉落下来的位置把几个箱子摆好,顺手贴上了告示牌,以表明这些箱子的作用。
刚刚掉下来的几只蜘蛛的掉落物,也就成功被他吸进了背包,手再一晃,工作台就已经出现,然后是一张床,这个蜘蛛的刷怪效率的确很高,没几分钟掉下来的材料都够做一张床了!
方元站在刷怪塔下,暂时不太想刷怪,也不太想回去,看着又掉下来的一个蜘蛛丝,他突然眼前一亮,“哎,我可以做个钓鱼台啊!”
在空岛这个前期资源相当匮乏的地方,除了刷怪塔这样一个由大自然的馈赠得来的物品基地之外,无所不能的玩家们,也找到了另外一个能够获取稀有物品的办法——钓鱼。
钓鱼是一种在主世界里相当休闲的一种模式,玩家需要通过使用钓鱼竿,将浮漂投入任意水体来钓鱼。
钓鱼的时候会产生随机的水花粒子,然后就像钓鱼佬一样,拉起钓鱼竿就会收获鱼、宝藏或者垃圾这三者之一的东西。
但是在某一个版本的补充设定中其实还有这么一条,只有在开阔水域才能够获取【宝藏】,其他的水域最多也就是鱼和垃圾。
当然虽然说是垃圾,可是这些钓起来的东西依然有着相当重要的实际意义。
不过方元既然要钓鱼就要做到最好,先从一个被认定为是【开阔水域】的东西做起好了,这可能是他暂时最容易实现的玩意儿了。
既然是钓鱼台,方元首先决定用手里的材料修一个亭子出来,以后要是有新的模组出现的话,说不定可以用材料替换,现在倒是不怎么着急。
亭子先垫高五格,做一个简单的上去的台阶路,再把亭子整个的修了修,一个简单的四角亭子就出现在这里。
只不过它现在看着很怪,除了一条上去的路之外,就是一个高差很大的镂空区域。
 
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