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S4赢弱的防御塔,
明显是让设计师痛改前非,打算做成一座令人望而生畏的利器。
不仅把激光塔的攻速提升至4.0,还能削弱承受伤害的敌方英雄82.5%的护甲,以及减少被攻击者15%输出和10%的攻速。
看似豪华无比的多样性,
可让苏枫却感觉到有点蹊跷。
前面四点改动都没有问题,可最后一项的说明就有点意思了。
激光持续攻击同一目标的每秒伤害会持续递加,最高达到125%伤害。
岂不是说明,
只要我换着扛塔,你的激光输出就会重新叠加伤害,永远达不到伤害最大化?
“系统,我梦境的训练,能跟着版本更新做出改动吗?”
“可以。”
“厉害。”
苏枫赞叹一句,打算晚上训练的时候,好好满足一下自己的求知欲。
其它的野区改动,主要增加趣味性和多样性。
老版男爵主要是增加回复,
新版改动男爵移除回复,增加‘强化回城’和‘增强小兵’。
小龙移除了金币加成,
反而变成了一条通体土黄,鳞甲宛若岩石块雕琢而成的火焰亚龙,极为霸气,带来的属性效果则更是变态,
击杀第一条小龙,获得‘巨龙之皮’的永久属性加成,提升8%的魔抗和物抗。
累计叠加第二层‘巨龙之鳞’,造成15%的额外小兵和野怪输出。
第三层‘巨龙之翼’5%移速提升
第四层‘巨龙之爪’造成15%对防御塔的伤害。
叠满五层‘巨龙守护’全属性翻倍,其次每次攻击造成三秒150点的真实伤害,灼烧效果持续180秒。
其余的小野怪,受到惩戒后都会有奇特的功效。
石甲虫:惩戒获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
锋喙鸟:惩戒获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
暗影狼:惩戒获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
魔沼蛙:惩戒获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6魔法伤害。持续90秒。
惩戒红蓝BUFF,各回复20%的蓝量和血量。
以及最后,
能影响一个位置的最大改动!
S5赛季打野装备全部删除,蛋刀、蛋拳、蛋帽一个不剩,换成了
改成代表着:
Gank(追猎者刀锋)
金钱(偷猎者匕首)
 
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